Metaverse pieejamība, izmantojot Metaverse-as-a-Service modeli

Eksperti apgalvo, ka metaversums ir jaunā robeža – virtuāls rotaļu laukums zīmoliem un privātpersonām, lai ienirt hiperreālistiskā pieredzē.

Bet kā zīmoli ienāk šajā plašajā plašumā?

Iesākumam metaversuma veidošana, izmantojot modernākās tehnoloģijas, piemēram, AR, VR un 3D modelēšanu, ne vienmēr ir tējas tase. Turklāt esošā uz metaversu vērsto tehnoloģiju kaudze lielā mērā aprobežojas ar spēļu virtuālajām pasaulēm, kurās ir ierobežotas iesaistes un integrācijas funkcijas.

Līdz ar to nav pārspīlēts apgalvojums, ka metaverss – vismaz tā pašreizējā stāvoklī – ir nekas vairāk kā tukšs audekls agrīnajiem lietotājiem, lai turpinātu savus testus un eksperimentus.

 

MaaS: metaversās adopcijas katalizators

“Pakalpojuma” modelis ir kļuvis par Web2 ekosistēmas pamatelementu. Mūsdienās neviens nevēlas iegādāties dārgu aparatūru un programmatūru vai instalēt savās ierīcēs desmitiem programmu. No datu uzglabāšanas līdz video rediģēšanai, programmatūras kā pakalpojuma (SaaS) modeļa izaugsme ir viens no daudzajiem iemesliem, kāpēc Web2 zīmoli ir guvuši tik milzīgus panākumus.

Attiecīgi, ja metaverse vēlas gūt panākumus, tai ir nepieciešams līdzīgs “pakalpojuma” modelis. Šajā kontekstā metaverse-as-a-service (MaaS) modeli vislabāk var raksturot kā uzņēmuma līmeņa risinājumu, kas ļauj zīmoliem un organizācijām veidot, pielāgot un paplašināt savu virtuālo klātbūtni, izmantojot jaunā laikmeta tehnoloģijas.

MaaS potenciāli var veicināt metaversuma paplašināšanos un ieviešanu tikai tāpēc, ka tas neaprobežojas tikai ar to, lai palīdzētu lielajiem zīmoliem izveidot ekvivalentus, kas konkurē ar iedibinātām platformām. Tā vietā tas darbojas līdzīgi SaaS vai pay-as-you-use (PAYU) modelim, kas nozīmē, ka organizācijas, kurām nav plašas tehniskās zināšanas, var ātri izveidot, pielāgot un paplašināt savas metaversus, noklikšķinot uz dažām pogām. neliela maksa. Pat mazie un vidējie uzņēmumi var izmantot metaversu bez milzīgiem kapitāla izdevumiem.

 

Personalizētu metaversu veidošanas bloku nodrošināšana

Lai saprastu, kā darbojas standarta MaaS platforma, aplūkosim MetaMetaverse piemēru. Šī platforma ļauj ikvienam izveidot personalizētu metaversu ar iebūvētām spēlēm, pārvaldības mehānismiem, simbolisku ekonomiku, interaktīvu un spēļu pieredzi un daudz ko citu.

Platforma piedāvā virkni funkciju lietotājiem, kuri vēlas izveidot savus metaversus, neizmantojot sarežģītas tehnoloģijas un kodu. Vienkārši sakot, MetaMetaverse ir tas, kas Shopify ir paredzēts e-komercijas uzņēmumiem. Nav mācīšanās līknes. Visas funkcijas ir viegli pieejamas, tostarp iebūvētais WYSIWYG (tas ir tas, ko jūs redzat) un vilkšanas un nomešanas rīki. Platformā ir plašs objektu, rīku un faktūru katalogs, ko lietotāji var vienkārši atlasīt un pievienot saviem metaversiem.

Atšķirībā no daudzām MaaS platformām, MetaMetaverse atbalsta arī 2D un 3D līdzekļu importēšanu, kas nozīmē, ka veidotāji, neatkarīgi no tā, vai tie ir DAO, organizācijas vai privātpersonas, var nemanāmi augšupielādēt līdzekļus no ārpuses platformas, lai tos turpmāk pielāgotu un izveidotu atbilstoši savām vajadzībām. Platforma nodrošina pamatelementus, kas nepieciešami, lai izveidotu pilnvērtīgus virtuālos apjomradītus ietaupījumus, tostarp, bet ne tikai, e-komerciju, decentralizētu pārvaldību un politikas, cita starpā.

No organizatoriskā viedokļa katrs zīmols vēlas izveidot savu unikālo identitāti, ko ir grūti sasniegt, ja ir pieejami ierobežoti rīki. Diemžēl esošās MaaS platformas galvenokārt ir saistītas ar risinājumiem, kas ļauj organizācijām veidot slēgtas ekosistēmas, kas tieši konkurē ar esošajiem metaversiem. Tā rezultātā pārsteidzoši trūkst radošu un pielāgojamu iespēju.

Turpretim MetaMetaverse infrastruktūra sniedz organizācijām iespēju savā metaversā izveidot vairākus apakšmetaversus. Pēc tam viņi var tālākpārdot šos apakšmetaversus, lai gūtu papildu ieņēmumus. Turklāt organizācijas var pielāgot katra izveidotā metaversuma rekvizītus, tostarp iespēju katram pievienot vēlamos nosaukumus, aprakstus un URL.

Pēc tam ir problēma ar spēlēšanu un interaktivitāti, kas tieši ietekmē lietotāju iesaisti, lietotāju noturēšanu un zīmola izaugsmi. Spēļu pieredzes radīšana ar spēles žetoniem un atlīdzībām ir sarežģīta. MetaMetaverse pārvar šo dilemmu, ļaujot organizācijām izmantot esošo spēļu mehāniku un līdzekļus, lai izveidotu ļoti funkcionālas P2E spēles. 

Zīmoliem, kuri vēlas izstrādāt personalizētas spēles un pieredzi, platforma atbalsta iespēju izveidot pielāgotas spēles, izmantojot tās lielo līdzekļu bibliotēku, sarakstu NFT kas tiks parādīti to metaversos un apakšmetaversos, un pielāgojiet noklusējuma iestatījumus pēc saviem ieskatiem.

 

Way Ahead

Vienīgais veids, kā panākt plašu metaversu atzinību, ir MaaS dot iespēju lietotājiem, īpaši tiem, kuriem nav bloķēta ķēde un citas jaunās tehnoloģijas, izveidot savus metaversus. 

Metaverse-as-a-service (MaaS) padara to iespējamu, neprasot nekādu kodēšanu, dodot zīmoliem un organizācijām iespēju pielāgot savu produktu funkcijas un funkcionalitāti mērķa patērētāju īpašajām vajadzībām un vēlmēm.

Skatoties nākotnē, nav grūti paredzēt, ka metaversuma ceļš būs līdzīgs ceļam, kas ļāva SaaS modelim kļūt par galveno. Attiecīgi, tiklīdz MaaS jēdziens kļūs par normu, mēs būsim liecinieki metaversuma patiesajam potenciālam.

Atruna: Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts izmantot kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai citu padomu

Avots: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model