Metaverse ieņēmumu prognozes saskaņā ar McKinsey ziņojumu

Saskaņā ar neseno McKinsey ziņojumu metaversums kļūs par 5 triljoni USD līdz 2030. gadam.

McKinsey ziņojums: izdevumi metaversam pārsniegs 1 triljonu USD

Aplēses par metaversu tirgu saskaņā ar McKinsey ziņojumu

World Street Journal nesen publicēti McKinsey ziņojums, kas aptver metaversu. 

Ziņojumā tiek analizētas izmaksas, biznesa virziens un to specifika tuvākajā nākotnē.

Saskaņā ar jauno konsultāciju firmas McKinsey & Co ziņojumu uzņēmumi un patērētāji tērēs 5 triljoni USD no šī brīža līdz 2030. gadam, un skaitļi jau ir iespaidīgi. 

No 2 triljoniem līdz 2.6 triljoniem USD ir e-komercijas daļa virtuālajā pasaulē, savukārt investīcijas būs no 144 līdz 206 miljardiem dolāru astoņus gadus pēc šī brīža

Salīdzinājums, kas ilustrē, cik daudz cilvēki dod priekšroku investēt metaversā, mākslīgā intelekta (AI) paaugstināšanā “tikai” 93 miljards ASV dolāru pagājušajā gadā

Ziņojums liecina, ka 79% respondentu jau ir bijuši klienti metaversā. 

Vienskaitlis ir Forever21 virtuālās melnās cepures gadījums, kas ir tik daudz pārdots Roblox ka tas ir piespiedis (pozitīvā nozīmē) mārketingu reālajā pasaulē arī ar cepures replikām. 

Džeikobs Hokinss, Forever 21 galvenais omni, mārketinga un tirdzniecības vadītājs teica:

"Metaversa ir saistīta ar pašizpausmi, tāpēc iespēja valkāt identiskus tērpus fiziskajā un virtuālajā pasaulē ir tendence, kas, mūsuprāt, turpinās pieaugt."

Pētījuma izlase un aptaujātie eksperti

McKinsey & Co aptauja tika veikta 3,104 patērētāji no 11 dažādām valstīm un C līmeņa vadītāji plkst 448 uzņēmumi 15 dažādās nozarēs aptver 10 valstis.

Ziņojumā teikts, ka metaversums nav tikai kaut kas, kas notiek virtuālajā pasaulē, bet, tāpat kā saziņas trauki, tas savieno realitāti un digitālo. šķidra likviditātes, pieredzes un zinātības apmaiņa.

Lareina Jē, McKinsey vecākais partneris paziņoja, ka:

"Cilvēki ziņo, ka savienojums, iespējams, ir viņu intereses numur viens."

Ēriks Hazansno otras puses, McKinsey vecākais partneris teica:

“Ir vajadzīgas ļoti dažādas mārketinga prasmes, kas ir daudz tuvākas videospēlēm un filmām, seriāliem un tamlīdzīgi”.

Uzņēmējdarbības jomā Chipotle galvenais mārketinga speciālists Kriss Brends atklāts:

“Metaverss ir sajaukts. Tas saņem lielu publicitāti, taču tur nav daudz cilvēku, taču daudziem mūsu patērētājiem ir bērni ar Roblox. 

Hei, mēs riskējam. Neiespringsimies un netērēsim 5 miljonus dolāru šai burrito spēlei; iztērēsim 100,000 XNUMX USD un redzēsim, kas notiks. 

Abas spēles piesaistīja sešus miljonus unikālu lietotāju, no kuriem daudzi arī reģistrējās Chipotle atlīdzības programmai, un “Boorito” kopējais ikdienas pārdošanas apjoms pārsniedza tos, kas saistīti ar iepriekšējo gadu Helovīna kampaņām fiziskajā pasaulē.


Avots: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/