OpenAI nodrošinās labāku mākslu un stāstījumu Web3 spēlēs — Immutable exec

Viedo līgumu un Web3 saskarņu izveide ir radījusi pilnīgi jaunu videospēļu žanru, kurā tiek izmantots “play-to-earn” jeb nonfungible token (NFT). Taču 2021. gada kriptovalūtu tirgus un tai sekojošā 2022. gada avārijas laikā daudzas šīs nišas spēles piedzīvoja neticami kāpumus un kritumus spēlētāju skaita un darījumu apjoma ziņā.

Neskatoties uz šo nepastāvību, viens Web3 spēļu vadītājs, kurš runāja ar Cointelegraph, saka, ka jauni mākslīgā intelekta (AI) jauninājumi padarīs šo žanru labāku nekā jebkad agrāk.

Alekss Konelijs ir Immutable galvenais tehnoloģiju speciālists, digitālās kolekcionējamās tirdzniecības kāršu spēles Gods Unchained un platformas Immutable X NFT izstrādātājs. Viņš pastāstīja Cointelegraph, ka OpenAI, uz AI orientēta amerikāņu pētniecības laboratorija, kuras mērķis ir izstrādāt draudzīgas AI lietojumprogrammas, kas var palīdzēt veikt dažādus uzdevumus, programmatūra sniegs jaunas iespējas Web3 spēlēm, ļaujot izstrādātājiem radīt labāku mākslu, izaicinošākas tikšanās un izcilu stāstījumu. sniedzot spēlētājiem ieskaujošāku un bagātīgāku pieredzi.

Pēdējie: Kriptouzņēmumu mērķis ir veidot uzticību nākotnes produktiem un pakalpojumiem

Konelijs sacīja, ka joma, ko viņa komanda visvairāk meklē OpenAI lietojumprogrammām, ir māksla. Agrāk videospēļu māksliniekiem bieži nācās izveidot vienu un to pašu attēlu vairākas versijas. Piemēram, bieži vien vajadzēja būt vairāku izmēru vieniem un tiem pašiem attēliem vai nedaudz atšķirīgām versijām, kas izceļ dažādas mākslas darba daļas. Tas dažkārt noveda pie efektivitātes trūkuma. Taču, izmantojot OpenAI programmatūru, mākslinieki tagad var eksperimentēt, ļaujot mākslīgajam intelektam izveidot dažādas mākslas darba versijas, tādējādi ļaujot māksliniekiem pavadīt vairāk laika oriģināldarbu radīšanai.

Izaicinoši spēlētāji… bet ne pārāk daudz

Papildus tiešajam ieguvumam, ko sniedz labākas mākslas radīšana, Konolijs sacīja, ka ir arī citas jomas, kurās OpenAI nākotnē var uzlabot spēles. Viens no tematiem, ko komanda ir apspriedusi, ir AI izveide, kas var dinamiski pielāgoties spēlētāju prasmju līmenim, radot tikšanās, kas ir pietiekami sarežģītas, lai būtu jautras, nekļūjot nepārvaramas. Konelijs paziņoja:

"Es domāju, ka mēs esam patiesi satraukti par šīs tehnoloģijas potenciālu radīt jēgpilnāku pretspēli pretiniekiem, tāpēc viena izaicinoša lieta tādās jomās kā kāršu spēļu tirdzniecība vai RPG ir tāda AI izveide, kas ir piemērota sarežģītības pakāpei. ir nedaudz pielāgota spēlētāju vajadzībām. Es domāju, ka mēs varam izveidot patiesi dziļas un ieskaujošas, nepārtrauktas mācīšanās līknes spēlētājiem, kas atbilst tam, kur viņi atrodas spēlēs. 

"Manuprāt, tas ir ļoti svarīgi, lai pārliecinātos, ka jums nav kaut kas tik viegli, ka neviens nespēlē pret to, vai tik grūti, ka nav patīkami spēlēt, atrast šo jauko līkni un pielāgot spēlētāju. Tā ir lieliska šīs tehnoloģijas izmantošana,” viņš piebilda.

Immutable kolekcionējamā tirdzniecības karšu NFT spēle Gods Unchained

Protams, videospēļu izstrādātāji vienmēr ir mēģinājuši izveidot AI programmas datoru pretiniekiem, kas spēlētājiem nodrošinātu vajadzīgās grūtības. Bet Immutable exec saka, ka OpenAI nodrošina labāku pieeju, salīdzinot ar izstrādātāju agrāk izmantotajām stratēģijām:

"Es domāju, ka daudz no tā, kas iepriekš tika izveidots spēlēs, ir tas, ko es saucu par "manuāli rakstītiem" AI, kur pretinieks spēlē savus lēmumus pamato ar programmētāja ieviestajiem programmētajiem noteikumiem."

Konelijs turpināja: “Jums ir jāpasaka, kā rīkoties, nevis vienkārši sakāt: “Ei, mēs esam AI, kas spēlē spēli. AI mērķis ir, vai tas ir visu laiku uzvarēt? Vai tas ir, lai uzvarētu aptuveni 50% gadījumu? Vai tas ir, lai uzvarētu aptuveni 50% laika pret šo spēlētāju? […] Šī modeļa vidū ir daudz neskaidrību un melnās kastes, […] ar šo jauno tehnoloģiju, kas ļauj cilvēkiem faktiski radīt vairāk pielāgotu spēļu pieredzi.

Connelly teica, ka šī jaunā tehnoloģija ne tikai atvieglos AI izveidi datora vadītiem pretiniekiem; tas arī radīs “pielāgotāku, personalizētāku saturu, pilnvērtīgu viena spēlētāja pieredzi”.

ChatGPT un GPT3 stāstu veidošana

Viena no jaunākajām OpenAI programmatūras daļām ir Chat Generative Pre-trained Transformer, kas pazīstama arī kā ChatGPT, kas jau ir izmantots, lai radītu tirdzniecības robotprogrammatūras, emuāri un pat kriptogrāfijas dziesmas. 

Atbildot uz jautājumu par to, vai Immutable savās spēlēs plāno izmantot ChatGPT, Konelijs sacīja, ka komanda ir tikai ļoti sākumposmā, lai to apsvērtu, ņemot vērā, ka tā ir tik jauna. Tomēr viņš teica, ka komanda ir izmantojusi iepriekšējo iemiesojumu GPT-3, lai eksperimentētu ar veidiem, kā izveidot AI stāstītāju, kas stāstīs stāstus, pamatojoties uz spēlēm, kas notiek kāršu spēlē, kā viņš paskaidroja:

"Mēs domājam, ka ar šo tehnoloģiju ir ļoti lieliskas stāstu iespējas. Mēs esam izpētījuši tādas idejas kā, teiksim, jūs piedalāties kāršu spēlē un spēlējat kārtis, iegūstot GPT-3, lai tās apvienotu stāstā. […] Neviens cilvēks nekad nevarētu pierakstīt stāstu, kas saista visu spēli. Tas vienkārši būtu neiespējami, ja mēs šeit runājam par miljoniem spēļu, vai ne?

Neskatoties uz šo optimismu, viņš brīdināja, ka, cenšoties īstenot šo stāsta stāstītāja ideju, komanda ir saskārusies ar zināmām problēmām. Sākotnējās pārbaudes ir radījušas “surogātpasta” stāstījumu, kas novērš uzmanību no spēles, nevis papildina to, tāpēc komanda joprojām cenšas izdomāt, kā kāršu spēlē ievietot pareizo stāstījuma daudzumu.

Aizbildņu ģilde, Immutable gaidāmā Web3 pazemes rāpuļprogramma. Avots: Guild of Guardians YouTube kanāls

"Mēs izdarījām šo lietu, kas izklausījās forši. Bet, kad mēs faktiski spēlējam, tas viņus [spēlētājus] mulsina vai arī viņiem tiešā veidā neatsaucas. Mēs joprojām atrodam pareizo līdzsvaru starp, kā nodrošināt, lai, ja mēs to darām, tas neradītu daudz surogātpasta satura? Manuprāt, tā ir viena lieta, kurā NFT un spēles var izmantot, lai samazinātu radītā surogātpasta daudzumu vai ieviestu dažas izmaksas, lai cilvēki joprojām varētu gūt […] bagātīgāku pieredzi,” viņš norādīja.

Web3 spēļu izstrādātāji izmanto OpenAI

Connelly teica, ka ne tikai Immutable vēlas izmantot šo tehnoloģiju, lai uzlabotu spēles. Viņš arī redz, ka partneru izstrādātāji, kas izlaiž vienumus vietnē Immutable X, kļūst arvien vairāk ieinteresēti eksperimentēt ar OpenAI.

Pēdējie: Kas ir institucionālais DeFi, un kā bankas var gūt labumu?

Pēc viņa domām, Web3 studijas, salīdzinot ar citām studijām, ir visvairāk entuziasma par šo jauno tehnoloģiju izmantošanu. Lai gan visas spēļu studijas vēlas izmantot OpenAI, lai uzlabotu savas spēles, viņš saka, ka lielās studijas saskaras ar "novatora dilemmu", kas viņiem sadārdzina OpenAI funkciju ieviešanas risku. Šī iemesla dēļ viņš sagaida, ka Web3 un NFT spēles nākotnē vadīs šīs tehnoloģijas.