Spēlēt, lai nopelnītu un pārvietotu, lai nopelnītu: visaptverošs salīdzinājums?

Spēlēt, lai nopelnītu pret pārcelšanos, lai nopelnītu: Pašreizējās aktuālās tēmas blokķēdes spēļu sektorā ietver Play-to-Earn (P2E) un Move-to-Earn (M2E) tendences. Tomēr tie ir nozīmīgi ieguldījumi NFT Blockchain cilvēcei. Paredzams, ka šīs divas jaunās jomas mainīs mūsu saziņas veidu, izmantojot videospēles. Spēļu industrijas globālā paplašināšanās var sniegt lielu labumu lietotājiem un kopienām, pateicoties blokķēdes tehnoloģijai.

Kas ir Play-to-Earn?

Spēlēt, lai nopelnītu (P2E) apvieno blokķēdes tehnoloģiju un spēles. P2E spēles lietotājiem maksā spēles žetonus par viņu progresu. Šos marķierus var apmainīt pret kriptovalūtas aktīviem, kuriem ir lietojumprogrammas ārpus spēļu industrija. Parasti balvas ir saistītas ar spēlētāja sniegumu spēlē. Starp P2E spēļu izstrādātājiem, kuru popularitāte kopš 2021. gada sākuma ir pieaugusi, ir Sandbox un Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters utt. ir citi ievērojami P2E projekti.

Spēlēm, lai nopelnītu, piemēri

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Ethereum uz blokķēdes balstīta videospēle Aksijs bezgalība ir viens no pazīstamākajiem spēles “Play-to-Earn” piemēriem. Tas apvieno spēles elementus no videospēlēm un blokķēdes.

Vēl viena P2E spēles ilustrācija ir Aavegotchi. Tas sevi raksturo kā atvērtā koda kopienas NFT spēļu protokolu. Pikseļu spoku formā lietotāji var mesties piedzīvojumos, kas atgādina Tamagotchi spēles.

Smilšu kaste ir cita spēle P2E sektorā. Šī platforma nodrošina saviem lietotājiem atšķirīgu spēļu pieredzi, kas ļauj viņiem iegūt priekšskatījumu par to, ko Metavers visticamāk līdzināsies. Lietotāji var izstrādāt, veidot un spēlēt ar nākotni.

Arī lasīt: SHIBA Inu metaverse: kā iegūt Shiba Inu metaversu?

Kas ir kustība, lai nopelnītu?

Pārvietot, lai nopelnītu lietotnes ļauj lietotājiem nopelnīt kriptonauda balvas, piedaloties ar sportu un fitnesu saistītās aktivitātēs. Līdzīgi kā Play-to-Earn (P2E) tīmekļa 3 lietotnēs, šajās lietojumprogrammās tiek izmantots modelis, kas atalgo lietotājus par viņu līdzdalību un piemērotību. Tomēr M2E liek lietotājiem palikt aktīviem un iesaistīties fiziskās aktivitātēs, nevis sēdēt pie spēļu ierīcēm. Decentralizēts finansējums (DeFi) funkcijas izmanto lielākā daļa M2E lietotņu, lai atalgotu lietotājus un dotu viņiem ieguldījumu iznākumā.

Spēļu “Move-to-Earn” piemēri

Pārvietošanās un peļņas projekts STEPN, kas atrodas Solanā, iespējams, ir vispazīstamākais M2E piemērs. Web3 dzīvesveida lietojumprogramma ar nosaukumu STEPN ietver integrētu spēle fi un SocialFi funkcijas. Noliekot vienu kāju otrai priekšā, projekts tika izveidots, lai padarītu lietotājus veselīgākus un bagātākus. Dibinātāji pat ieņēma pirmo vietu Solana Ignition Hackathon 2021. gadā. Viņi patiesi vēlas kļūt par labāko M2E projektu Metaversa telpa.

Sweatcoin, otrais projekts, ir nedaudz līdzīgs pirmajam. Skrien, staigā un, pats galvenais, svīst, lai nopelnītu monētas lietotājiem. Platformas vietējā valūta SWEAT tiek piešķirta lietotājiem pēc 1000 soļu veikšanas.

MetaGym ir pēdējais projekts, kas ietilpst M2E paspārnē. MetaGym ļauj pelnīt naudu, vingrojot, izmantojot lietotni un pat viedpulksteņa aplikāciju. Reģistrēties ir vienkārši. Lai nopelnītu MetaGym Coin (MGCN), pašas platformas marķieri, lietotāji treniņa laikā var izmantot GameFi, FitFi un SleepFi funkcijas.

Spēlēt, lai nopelnītu un pārvietotu, lai nopelnītu: atšķirības

Abas šīs peļņas stratēģijas lietotājam var šķist vienādas, skatoties no viņu perspektīvas. Viņiem ir jāļaujas jautrām nodarbēm un jāpelna nauda, ​​smagi nestrādājot. Tomēr abas šīs sistēmas ir ļoti atšķirīgas.

1. Ilgtspēja

Neraugoties uz neseno ekosistēmu “pārvietošanās, lai nopelnītu” un “play-to-earn” paplašināšanos. Tomēr joprojām ir daži jautājumi par programmas dzīvotspēju un stiprumu, kas ir izplatīts jebkurā jaunattīstības tirgū. Lielākajā daļā spēļu lietotājiem vispirms ir jāmaksā, lai spēlētu vai pārvietotos. Tāpēc šiem projektiem būs ārkārtīgi grūti izveidot funkcionējošu spēļu ekonomiku, kas ļautu gūt peļņu visiem spēlētājiem, ne tikai agrīnajiem lietotājiem. Salīdzinot ar citiem spēļu veidiem, spēles, lai nopelnītu, ir sarežģītākas.

2. Popularitāte

Šobrīd pastāv blokķēdes spēles, kas atalgo spēlētājus un kļūst patīkamāk spēlēt. Lai nodrošinātu īpašumtiesības uz spēļu resursiem, virtuālās pasaules metaversā patīk Decentrāle vai Sandbox strādā ar lielākajām korporācijām un daudz nodarbina NFT. Naudas pelnīšana šajās spēlēs kļūst par nelielu apsvērumu. Tomēr spēlēm, kas saistītas ar pārvietošanos, lai nopelnītu, ir vēl daudz darāmā un daudz sīvas konkurences. web2 lietotnes, kas jāpārvar. Fitnesa industrija ir par līgu priekšā lielākajai daļai uzņēmumu, kas nodarbojas ar peļņas gūšanu, spējot pārliecināt savas nišas kopienas, ka tās nav Ponzi shēmas.

3. Atlīdzības sistēma un peļņas iespējas

Skatoties no lietotāja viedokļa, abas šīs peļņas stratēģijas var šķist identiskas. Viņiem ir jāiesaistās patīkamās aktivitātēs un jāpelna nauda, ​​nepiepūloties. Bet šīs divas sistēmas ļoti atšķiras viena no otras. Lietotāji no iepriekš minētajām sadaļām var secināt, ka starp atlīdzības sistēmu un ienākumu modeli ir divas galvenās atšķirības. Spēlētāji var redzēt skaidru kontrastu starp diviem modeļiem, atzīmējot, ka P2E modelis ir ieguvējs spēlējot spēli metaversā, savukārt M2E modelis maksā lietotājiem par pārvietošanos reālajā pasaulē.

P2E atalgo lietotājus atbilstoši viņu spēlei; jo labāk viņi spēlē, jo vairāk viņi saņem. Tomēr M2E atalgo lietotāju par viņa pūlēm, un, jo vairāk viņš centīsies palikt aktīvi, jo vairāk viņš saņems. Lietotāji, iespējams, ir arī novērojuši, ka M2E ir mazāk spēle un vairāk jautra darbība, kurā dalībniekiem jāpiedalās, lai uzvarētu.

Secinājumi

Tradicionālās spēles ierobežoja spēlētājus ar slēgtu modeli. Pirms spēles spēlētājiem ir jāmaksā. Pēc tam viņiem nācās stundām ilgi slīdēt, meklējot spēles balvas un iegūstot balvas, lai sasniegtu spēles līmeni. Galu galā spēlētāji nedrīkstēja pārdot vai pat paturēt uzkrātos aktīvus. Viņi uzticējās spēļu kompānijai, kas jebkurā brīdī varēja pārtraukt viņu apbalvošanu.

Tāpēc decentralizēta un demokrātiska spēles veida rašanās bija neizbēgama. Lietotāji to varētu uzskatīt par dabisku progresu no tradicionālajām spēlēm, kas sniedz spēlētājiem lielāku kontroli un atzīst viņu pūles. Tajā tiek izmantotas tādas stratēģijas kā (Spēlējiet, lai nopelnītu, salīdzinot ar pārvietošanos, lai nopelnītu) "Spēlējiet, lai nopelnītu" un "Pārvietojieties, lai nopelnītu".

Arī lasīt: Kas ir dinamiskie NFT (dNFT) un kā izveidot dNFT?

Avots: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/