RBLX akcijas samazinās, jo Roblox nesasniedz aplēses 2. gada 2022. ceturkšņa finanšu rezultātos

Roblox turpinās investēt stratēģiskās jomās, kas veicinās izaugsmi un monetizāciju. 

Amerikāņu videospēļu izstrādātāja Roblox Corporation (NYSE: RBLX) akcijas kritās par 12%, reaģējot uz 2. gada otrā ceturkšņa finanšu rezultātiem, kas nesasniedza aplēses. Uzņēmums paziņoja, ka zaudējumi uz vienu akciju bija 2022 centi, kas ir vairāk nekā analītiķu cerības par 30 centu. Turklāt Roblox teica, ka rezervācijas 21. gada otrajam ceturksnim bija 2 miljoni USD, savukārt analītiķi gaidīja 2022 miljonus USD. Jo īpaši Roblox gūst ieņēmumus no Robux pārdošanas. Robux ir uzņēmuma virtuālās valūtas lietotāji, ko izmanto, lai saģērbtu savus iemiesojumus. Valūta tiek izmantota arī citu spēļu premium funkciju iegādei. Roblox ieņēmumus no tiem dēvē par rezervācijām, un saskaņā ar 639.9. gada 644.4. ceturkšņa pārskatu tie ir samazinājušies par 4% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu.

Roblox izdod 2. gada 2022. ceturkšņa pārskatu

Turklāt vidēji dienā aktīvo lietotāju (DAU) bija 52.2 miljoni. Lai gan ikdienas lietotāju skaits ir palielinājies par 21%, salīdzinot ar iepriekšējā gada 2. ceturksni, tas bija mazāk nekā 1. gada 2022. ceturkšņa rādītāji. Turklāt šis skaitlis ir par aptuveni miljonu mazāks nekā gaidīts. Kopumā 11. gada otrajā ceturksnī Roblox lietotāji pavadīja vairāk nekā 2 miljardus stundu, iesaistoties videospēlē. Runājot par vidējo rezervāciju skaitu uz vienu DAU (ABPDAU) otrajā ceturksnī, uzņēmums paziņoja, ka to skaits salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu ir samazinājies par 2022%. ABPDAU bija 21 USD

Pēc ceturkšņa ziņojuma publicēšanas, kurā netika ņemtas vērā analītiķu aplēses augšējā un apakšējā rindā, uzņēmuma akcijas samazinājās pēcstundu tirdzniecībā.

Paziņojot par 2. gada 2022. ceturkšņa finanšu rezultātiem, Roblox uzsvēra arī galvenos jūlija rādītājus. Lai gan mēneša ieņēmumi bija no 205 līdz 208 miljoniem ASV dolāru, rezervāciju skaits salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu pieauga par 2–10%, sasniedzot 243 un 247 miljonus ASV dolāru. DAU arī pieauga par 25% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu, sasniedzot 58.5 miljonus, savukārt lietotāji iztērēja 4.7 miljardus, iesaistoties videospēlēs.

Izpilddirektors Deivids Baszuki paziņoja:

“Mēs veicinām rekordlielu lietotāju un iesaistīšanās līmeni visā pasaulē, izpildot mūsu inovāciju ceļvedi un paplašinot Roblox pievilcību dažādās ģeogrāfiskās vietās un vecuma grupās. Mēs turpinām gūt panākumus galvenajās darbības un produktu iniciatīvās, lai uzlabotu Roblox platformas ilgtermiņa darbību.

Roblox nepārtrauktie investīciju plāni

Uzņēmuma finanšu direktors Maikls Gutrijs piebilda, ka Roblox turpinās investēt stratēģiskās jomās, kas veicinās izaugsmi un monetizāciju.

Roblox bija viens no uzņēmumiem, kas pandēmijas kulminācijas laikā reģistrēja milzīgu pieaugumu. Lai gan daudziem uzņēmumiem zaudējumu dēļ bija jāatlaiž darbinieki, videospēļu izstrādātājs pamanīja, ka rezervācijas pieauga par vairāk nekā 200%. Toreiz koronavīruss piespieda visu pasauli palikt mājās, un bērni pavadīja vairāk laika pie saviem ekrāniem. Uzņēmums turpināja augt, gūstot lielāku peļņu, kad tas publiski debitēja 2021. gada martā. Tā tirgus vērtība, kas pašlaik ir 29 miljardi ASV dolāru, publiskajā sarakstā bija gandrīz 80 miljardi ASV dolāru.

Preses laikā Roblox akcijas ir vēl vairāk samazinājušās pēcstundu tirdzniecībā par 17.44% līdz 39.09 USD. Uzņēmuma akcijas ir samazinājušās par vairāk nekā 44% gada laikā un par 54% kopš 2022. gada. Tomēr pēdējo trīs mēnešu laikā akcijas ir pieaugušas par 97.54%, pēdējā mēneša laikā – par 27.70%, bet pēdējo piecu dienu laikā – par gandrīz 1%.

nākamais Biznesa ziņas, tirgus ziņas, ziņas, krājumi, Volstrīta

Ibukuna Ogundare

Ibukun ir kriptovalūtu/finanšu rakstnieks, kurš interesējas par atbilstošas ​​informācijas nodošanu, izmantojot nesarežģītus vārdus, lai sasniegtu visu veidu auditoriju.
Papildus rakstīšanai viņai patīk skatīties filmas, gatavot ēst un izpētīt restorānus Lagosas pilsētā, kur viņa dzīvo.

Avots: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/