Metaversa ir jauna robeža pasīvo ienākumu gūšanai

Kad tiek radītas jaunas tehnoloģijas un platformas, notiek neticami atklāšanas posmi, kuros beidzot pastiprinās un sāk veidoties ekonomiskā aktivitāte. Metaverss neapšaubāmi atrodas šajā atklāšanas fāzē, un daudzi uzņēmēji atrod veidus, kā gūt pasīvos ienākumus.

Paaugstinoties ekonomiskajai aktivitātei metaversā, it kā regulāri rodas jaunas pasīvo ienākumu iespējas, kā arī iespējas aktīvi gūt ienākumus. Lai gan par to, kas darbojas un kas ne, joprojām var diskutēt, daži ir metaverso pasīvo ienākumu avangardā.

Kas ir metaverss?

Pirms izpētīt pasīvo ienākumu iespējas metaverss, vispirms ir svarīgi analizēt, kas patiesībā ir. Termins “metaverss” ir bijis viens no populārākajiem vārdiem Web3 telpā pēdējo dažu mēnešu laikā, savukārt digitālajās ekonomikās, koncentrējoties uz to, tiek pārvietoti miljoniem cilvēku.

Vārds "metaverse" cēlies no Nīla Stīvensona 1992. gada kiberpanka zinātniskās fantastikas romāns Sniega crash. Vietnē Web3 šis termins tiek lietots, lai aprakstītu digitālo pasauli, kurā cilvēkiem faktiski pieder aktīvi.

Metaverss atšķiras no pagātnes digitālajām pasaulēm, piemēram, tām, kas radītas videospēlēs, izmantojot nonfungible marķieri (NFT). Lietotāji var brīvi tirgot šos unikālos blokķēdes marķierus, taču tos nevar dublēt vai kopēt. Ko var darīt metaversā, vēl tiek pētīts, taču līdz šim šajos metaversumos ir radīti reāli biznesi.

Vēl viena metaversuma raksturīgā iezīme ir savietojamība. Virtuālās pasaules, piemēram, populārās videospēles Roblox, varētu uzskatīt par metaversēm, taču atšķirībā no jaunajām, uz blokķēdes balstītām iterācijām spēlētāji nekontrolē vai nekontrolē savus īpašumus.

Dažādi uzņēmumi ir iegājuši metaversā, šķietami Walmart gatavojas iekļūt telpā, savukārt tādi modes zīmoli kā Ralph Lauren un Gucci ir norādījuši, ka virtuālie apģērbi varētu būt viņu galvenā izaugsmes vieta. Uzņēmumi ienāk šajā telpā, jo tā strauji aug un ir paredzams kļūt par 800 miljardu dolāru lielu nozari divu gadu laikā.

Ņemot vērā iespējamo izmēru, pasīvo ienākumu gūšana telpā varētu būt lieliska iespēja. Pasīvo ienākumu iespēju izmantošana var būt vienkārša tiem, kas jau ir dziļi metaversā, taču nav skaidrs, cik ilgi katra iespēja ļaus uzņēmējiem nopelnīt.

Metaversas zemes izīrēšana

Viens no pazīstamākajiem veidiem, kā gūt pasīvos ienākumus metaversā, ir īpašums tajā un tā izīrēšana. Metaverse platformas, piemēram, Decentraland un The Sandbox, ļauj lietotājiem iznomāt zemi par maksu citiem.

Pēdējie: Kanādas kriptogrāfijas regulējums: Bitcoin ETF, stingra licencēšana un digitālais dolārs

Pašlaik nav daudz datu par to, kāda veida ienākumus var sagaidīt metaversie saimnieki, jo šī informācija netiek plaši izplatīta. Tomēr ir zināms, ka tas ir pievilcīgs tirgus, jo uzņēmumi vēlas rīkot pasākumus metaversā.

Pāvels Siņeļņikovs, Ethereum layer-2 mērogošanas risinājuma Metis DAO līdzdibinātājs un izpilddirektors Cointelegraph teica, ka metaversu mērķis ir panākt "digitālu zemes īpašumtiesības un iespēju pirkt, pārdot un īrēt zemi un citus virtuālus priekšmetus", piebilstot:

“Metaversi rada reālās dzīves abstrakciju, kur spēlē ir dzīva virtuālā ekonomika, kas nav bloķēta un ierobežota ar digitālo domēnu, bet gan sniedzas ārpus tā; tie ir reāli un novērtēti aktīvi, kuru vērtība ir ārpus digitālās jomas.

Pēc Siņeļņikova teiktā, ekonomikas, kas redzamas metaversumos, piemēram, Decenraland un The Sandbox, ietekmē "lielāko un reālāko DeFi [decentralizēto finanšu] ekosistēmu", vienlaikus nodrošinot vairāk sadarbspējas iespēju.

Aktīvu iznomāšana

Vēl viens veids, kā gūt pasīvos ienākumus metaversā, ir aktīvu iznomāšana, jo daži lietotāji var nevēlēties tieši iegādāties dārgus NFT.

Viens labi zināms piemērs, kā NFT tiek iznomāts citiem lietotājiem, lai gūtu pasīvos ienākumus, ir populārā spēle Axie Infinity. Spēle ir balstīta uz NFT, ko sauc par Axies, kas vienā brīdī bija diezgan dārgi, jo spēles popularitāte strauji pieauga buļļu tirgū.

Spēlē Axies bija nepieciešami, lai sacenstos un nopelnītu atlīdzību Smooth Love Potion (SLP) žetonu veidā. Spēlētāji, kuri nevarēja atļauties Axies, tos saņemtu no tā sauktajiem komandu menedžeriem apmaiņā pret dažiem SLP žetoniem, ko viņiem izdevās nopelnīt. Menedžeri būtībā guva pasīvus ienākumus no saviem Axies, jo citi spēlētāji, kurus sauca par zinātniekiem, izmantoja tos, lai nopelnītu atlīdzību. Šī prakse bija tik populāra, ka daži Venecuēlas “stipendiāti” pelnīja iztiku no nomātiem Axies.

Citus metaverse aktīvus var iznomāt atkarībā no platformas. Siņeļņikovs komentēja, ka kreditēšana, īrēšana un aktīvu sadalīšana ir mijiedarbības, kas jau ir izveidotas metaversā, un to labākā daļa ir tāda, ka "neviens pakalpojumu sniedzējs nevar ierobežot izmantošanu vai kontrolēt tirgu, jo aktīvi pieder jums, nevis individuāls pakalpojumu sniedzējs."

Sekundārā tirgus honorāri

Daži NFT mākslinieki ir nopelnījuši lielus honorārus otrreizējā tirgū, jo viņu darbi tiek tirgoti kolekcionāru starpā. Tāda paša veida mijiedarbība ir iespējama metaversā.

Prakašs Somosundrams, blokķēdes spēļu palaišanas bloka Enjinstarter līdzdibinātājs un izpilddirektors Cointelegraph teica, ka "jebkurš valkājamas radītājs var nopelnīt autoratlīdzību, ja viņa radītie aktīvi tiek pārdoti otrreizējā tirgū."

Džons Beriss, metaverse lietotnes IMVU stratēģijas vadītājs, Cointelegraph teica, ka metaversums ir “piepildīts ar iespējām nopelnīt”, norādot, ka, lai gan dažas metaversas pasaulēs ir spēle, lai nopelnītu, bet citās ir “koncertveidīga ekonomika”, gandrīz visi viņi piedāvā preču izveidi un pārdošanu:

"Izmantojot blokķēdi un NFT, mēs beidzot esam atklājuši patiesu īpašumtiesību un honorāru modeli, kurā autoratlīdzības var un turpinās plūst atpakaļ pie sākotnējā radītāja, nodrošinot labi pelnītus pasīvos ienākumus, kad šīs preces maina īpašnieku."

Pēc Burisa teiktā, metaversums “kalpo kā lielisks veids, kā cilvēkiem nopelnīt naudu neatkarīgi no tā, kas viņi ir vai no kurienes viņi nāk, reālajā pasaulē”. Spēja radīt, piederēt un pārdot preces, viņaprāt, paver cilvēkiem iespējas, kuras viņi citādi neiegūtu.

Virtuālās spēles

Spēles ir viens no metaversuma plašākajiem izmantošanas gadījumiem, un lielākā daļa metaversu pasauli ir pilnībā vērstas uz spēlēm vai arī liela daļa lietotāju koncentrējas uz to. Daži no tiem ir saistīti ar azartspēlēm, bet citi gūst ieņēmumus citos veidos.

Decentral Games ICE Poker virtuālais kazino ir viena no populārākajām metaversā azartspēļu operācijām, un, tā kā tās pamatā ir metaversums, liela daļa no tradicionālajiem kazino izmaksām nav jāmaksā.

Tomēr citas spēles vispār nav saistītas ar azartspēlēm. Daži gūst ieņēmumus, pārdodot aktīvus, otrreizējā tirgus honorārus vai ziedojumus. Pasaules investīciju kompānijas Lemniscap dibinātājs Roderiks van der Grafs Cointelegraph pastāstīja, ka viens no uzņēmuma portfeļa uzņēmumiem ir uzsācis torņu aizsardzības spēli, lai gūtu ieņēmumus, izmantojot metaversu.

Spēli sauc par Spark Defense, un tā ļauj lietotājiem "pelnīt savu zemi un izpildīt uzdevumus, lai savāktu, nopelnītu un piederētu NFT, ko viņi var izmantot visā spēlē," sacīja van der Grafs.

Reklāma

Mūsu pēdējais veids, kā gūt pasīvos ienākumus metaversā, ir reklāmas. Lielu stendu uzstādīšana populārās vietās var piesaistīt reklāmdevējus, kuri vēlas pievērst pūļa uzmanību, lai pārdotu savus produktus vai pakalpojumus neatkarīgi no tā, vai tie atrodas metaversā vai ārpus tā.

Reklāmdevēju atrašana šiem stendiem var nozīmēt, ka ienākumi nav pilnīgi pasīvi, jo pēc kampaņas beigām reklāmdevējs var zaudēt interesi un reklāmas stenda īpašniekam var nākties meklēt kādu citu, ko īrēt.

Faktiski lielākajai daļai iepriekš minēto iespēju, visticamāk, būs nepieciešama uzņēmēja iesaistīšanās. Turklāt patiesi pasīvie ienākumi patiesībā neeksistē, jo ik pa laikam ir jāuzrauga pat pasīvākie ieguldījumi.

Vai ir vērts meklēt pasīvos ienākumus metaversā?

Ja gūtie ienākumi nav pilnīgi pasīvi, daži var uzskatīt, ka tos nav vērts meklēt, ņemot vērā trūkumus. Pēc Burisa teiktā, negatīvie aspekti ietver iesaistīšanos spekulācijās un kriptovalūtu telpas nepastāvības problēmas, jo lielākā daļa darījumu tiek veikti ar NFT vai kriptovalūtas marķieriem:

“Ir svarīgi, lai lietotāji un radītāji, kuri vēlas gūt ienākumus metaversā, pārbaudītu platformas un metaversus, ko viņi izmanto, un aplūkotu produktu kopumā. Vai komanda ir pieredzējusi? Vai metaverss ir aktīvs? Vai tā spēj sevi uzturēt ekonomikas lejupslīdes laikā?

Somosundram teica, ka ienākumu plūsmas ilgtspējība “atkarīga no konkrētā metaversuma un/vai spēles panākumiem, kurā jūs gūstat savus pasīvos ienākumus”, kas bieži vien var nozīmēt pāreju uz citu uzņēmumu.

Ir arī vērts norādīt, ka uzņēmēji var likt likmes uz metaversu pasauli, kas vēlāk tiek pamesta, padarot viņu ieguldījumus nevērtīgus, jo katra pasīvā ienākumu iespēja metaversā ir atkarīga no intensīvas satiksmes.

Spilgtajā pusē Somosundram teica, ka pasīvie ienākumi no metaversuma ir “lielisks diversifikācijas līdzeklis kopā ar tradicionālajiem finanšu instrumentiem”, un, augot metaversuma nozarei, var parādīties strauji augošs iespēju skaits.

Tā kā precīzi skaitļi netiek plaši izplatīti, uzņēmēju ziņā ir tas, vai viņi vēlas likt likmes uz metaversu un sākt veidot savus ienākumus uz to, vai arī viņi vēlas koncentrēt savu uzmanību kaut kur citur. Tomēr tiem, kuri riskē iekļūt metaversā, var nākties ieviest jauninājumus, lai izceltos.

Padarīt to digitālajā pasaulē

Lai gan īpašuma vai digitālā stenda īrēšanai nav nepieciešami būtiski jauninājumi, daži no ražīgākajiem pelnītājiem izmanto dažādas pieejas. Somosundram pastāstīja Cointelegraph stāstu par Singapūrā bāzētu uzņēmēju, kurš izveidoja GameFi ģildi, kas izveidoja aktīvu kopumu, ko iznomāt par maksu.

Citā iespējamā piemērā viņš norādīja uz tetovēšanas māksliniekiem, kuri izmanto pakalpojumu “valkājamas tetovējuma mākslas iegūšanai, kas rada pasīvus ienākumus no otrreizējā tirgus honorāriem”.

Pēdējie: Pēc FTX: Defi var kļūt par galveno, ja tas pārvarēs savus trūkumus

Buriss atzīmēja, ka viņa pārstāvētajā platformā ir "vairāk nekā 200,000 350,000 aktīvu satura veidotāju, kas katru mēnesi pārdod vairāk nekā XNUMX XNUMX jaunu preču." Viņš paziņoja:

 "Tā kā arvien vairāk cilvēku pavada laiku virtuālajās pasaulēs un sāk meklēt to kā iztikas pelnīšanas veidu, ir svarīgi nodrošināt gan pasīvus, gan aktīvus ienākumus — tāpat kā reālajā pasaulē."

Neatkarīgi no tā, vai uzņēmēji vēlas virzīties uz priekšu ar pasīvo ienākumu idejām metaversā, ir vērts norādīt, ka nav garantijas, ka ieguldītais laiks vai nauda nesīs atdevi, jo telpa nepārtraukti attīstās.

Ekonomiskā darbība metaversā joprojām ir embrionālā stadijā, jo daudzi joprojām izdomā lietas. Metaversam attīstoties, jaunas iespējas, visticamāk, parādīsies tāpat kā plašākā kriptovalūtas telpā.