Sandbox paziņo par $ 50 miljonu fondu savai starta paātrinātāja programmai

Virtuālās pasaules projekts The Sandbox paziņoja par savu metaversu paātrinātāja programmu, kas veicinās atvērtā metaversuma attīstību, ieguldot 50 miljonus ASV dolāru jaunuzņēmumos. Animoca Brands meitasuzņēmums sadarbojas ar riska paātrinātāju firmu Brinc, lai programmā iekļautu 30 līdz 40 blokķēdes jaunuzņēmumus gadā.

Sandbox Metaverse Accelerator programma katram potenciālajam projektam piešķirs līdz pat $ 250,000 XNUMX investīcijām un sniegs papildu stimulus labākajiem projektiem. Bonusos ietilpst The Sandbox (SAND) digitālais īpašums un LAND, digitālais nekustamais īpašums Sandbox metaversā. Bez tam labākajiem jaunizveidotajiem uzņēmumiem būs pieejamas arī papildu ieguldījumu dotācijas un augsta līmeņa mentori.

Saskaņā ar The Sandbox līdzdibinātāja Sebastien Borget teikto, programma ir tās mērķa paplašināšana, lai atbalstītu jaunu metaversu uzņēmēju vilni. Tādējādi jaunizveidotie uzņēmumi visā pasaulē var īstenot savas idejas. "Mēs īpaši vēlamies atbalstīt nepietiekami pārstāvētos dibinātājus viņu ambīcijās, kad viņi pēta The Sandbox ekosistēmā piedāvātās bezgalīgās iespējas," viņš teica.

Pieteikšanās tagad ir atvērta, un ir plānots, ka pirmais investīciju apjoms tiks veikts līdz 2022. gada otrajam ceturksnim. Programma darbojas Launchpad Luna, kas ir Animoca Brands un Brinc sadarbības pasākums, kura mērķis ir atbalstīt jaunuzņēmumu attīstību.

Programma atbalsta atvērtā metaversuma attīstību, metaversu, kas nepieder nevienai vienībai. Saskaņā ar Animoca Brands līdzdibinātāja un izpildpriekšsēdētāja Yat Siu teikto, atvērtā metaversa "pasniedz neticamu iespēju izveidot līdzdalības un sadarbības vidi, kuras pamatā nav nulles summas, pamatojoties uz atvērtību, vienlīdzību, lietotāju pārvaldību un digitālā īpašuma tiesībām."

Saistītie: Uz NFT orientētie Animoca zīmoli pēc 5 miljonu dolāru palielinājuma tika novērtēti 358 miljardu dolāru vērtībā

Papildus uzņēmumu atbalstam metaversuma attīstība var arī palīdzēt videi ilgtermiņā. Manavs Gupta, Brinc dibinātājs un izpilddirektors, uzskata, ka "digitālajai pieredzei attīstoties, mums būs mazāk iemeslu emitēt oglekli, lai ceļotu uz darbu vai spēlēm." Gupta saka, ka tas var samazināt pieprasījumu pēc tādiem fiziskiem produktiem kā māksla un preces, kurām ir neilgtspējīgas ražošanas metodes.