Web2 spēļu zīmoli sāk izpētīt Web3. Vai ir pienācis laiks ieguldīt?

Pievienojieties mūsu Telegram kanālu, lai sekotu jaunākajām ziņām

Kā liecina daži ziņojumi, spēlētāji ir vairāk tendēti uz tām spēlēm, kurās viņu laiku, enerģiju un resursus var monetizēt. Tāpēc spēlēšanas, lai nopelnītu (P2E) spēles ir veicinājušas pāreju no Web 2.0 uz Web 3.0 spēlētājiem visā pasaulē.

Fakts, ka blokķēdes tehnoloģija piedāvā ārkārtīgi drošu, caurspīdīgu un decentralizētu vidi tiešsaistes spēlētājiem, ir iemesls Web 3.0 pieaugošajai popularitātei. Līdz ar Web3 laikmeta ieviešanu lietotāji var pelnīt naudu, spēlējot videospēles un iegādājoties produktus no metaversa par savu naudu.

Mūsdienās spēlētāji pārdod savus priekšmetus spēles ietvaros vai ārpus spēļu pasaules. Lasiet uz priekšu, apspriežot esošo spēļu zīmolu pāreju no Web2 uz Web3.

Kas ir Web3 spēles?

Nesen Web3 spēles ir bijušas modē spēļu pasaulē. Web3 spēles ir tiešsaistes videospēles, kas izmanto blokķēdes tehnoloģiju kā savas ekonomikas pamatu.

Citiem vārdiem sakot, spēles aktīvi, kurus spēlētāji kontrolē, izpaudīsies kā Neatvietojami žetoni ( "NFT”). Pretēji tradicionālajām bezmaksas spēlēšanas (Freemium) spēļu ekonomikām, kas parasti pastāv slēgtā ekosistēmā un neļāva spēlētājiem apmainīt spēles produktus pret reālu vērtību, tīmekļa 3 spēļu ekonomikas dalībnieki, kas spēlē, lai nopelnītu, kontrolē spēļu aktīvi.

RobotEra NFT spēle

robotera - Viena no gaidītākajām Web 3 spēlēm

Vienkārši sakot, tas dod iespēju spēlētājiem decentralizētajā tīmekļa 3 spēļu vidē pilnībā piederēt saviem līdzekļiem. Šajā gadījumā viena no galvenajām iezīmēm ir arī blokķēdes tehnoloģijas iekļaušana. Agrīnie Web3 spēļu piemēri, piemēram Aksijs bezgalība blokķēdes infrastruktūras integrācijas dēļ ir parādījuši milzīgu izplatību un traki augstu saglabāšanas līmeni. Patiesībā viens no aktīvāk finansētajiem spēļu industrijas segmentiem šobrīd ir web3 spēles.

Apmeklējiet RobotEra oficiālo vietni

Web3 pieaugums

2014. gadā tas bija uzņēmuma līdzdibinātājs Ethereum, Gevins Vuds, kurš nāca klajā ar terminu Web 3.0 (kas tagad ir plaši pazīstams kā Web3). Lai izsekotu tās attīstībai no Web 1.0 uz Web 3.0, mēs varam redzēt, ka sākotnēji statiskās tīmekļa lapas un atvērtā pirmkoda programmatūra bija Web 1.0 pamats, kas pastāvēja no 1991. līdz 2004. gadam.

Šīm vietnēm nebija labākās iespējas, jo galvenā uzmanība tika pievērsta tikai reālās pasaules atkārtošanai. Dati un saturs tika iegūti nevis no datu bāzes, bet no statiskas failu sistēmas. Šī iemesla dēļ tīmekļa lapas lietotājiem piedāvāja tikai ierobežotu interaktivitātes apjomu. Liela daļa no šiem ierobežojumiem bija ļoti lēni interneta savienojumi un nepārbaudītas pārlūkprogrammas.

Tad radās esošā Web 2.0, kuras pamatā ir interaktīvais lasīšanas-rakstīšanas tīmeklis, kurā nav obligāti jābūt izstrādātājam, lai piedalītos satura veidošanas procesā.

Viena no Web 2.0 noteicošajām iezīmēm ir neliela skaita tehnoloģiju gigantu (piemēram, Google, Apple vai Facebook) dominēšana, kuri ir uzkrājuši milzīgu bagātību un ievērojamu varu. Lai šīs platformas, īpaši sociālo mediju platformas, gūtu ieņēmumus, to lietotāju bāzēm ir jāizveido saturs, taču personas, kas to dara, reti saņem atlīdzību.

Pretstatā šai nomodētajai koncepcijai Web3 ietver pavisam jaunu interneta posmu, kas balstās uz decentralizētiem resursiem. Savā ziņā Web3 mēģina decentralizēt Web 2.0, pamatojoties uz infrastruktūru, ko atbalsta blokķēde.

Pats labākais Web3 ir tas, ka tas sadala jaudu starp saviem lietotājiem, salīdzinot ar lielo jaudas koncentrāciju tehnoloģiju gigantu kabatā. Spēļu pasaule piedzīvos jaunu ēru, ieviešot blokķēdes tehnoloģiju kopā ar decentralizāciju.

Web3 tagad konceptualizē un attīsta daudzi labākie uzņēmumi, un Ethereum izceļas ar agrīnu lietotāju piekrišanu. Dappradar ir pilnībā mainījis vienu dapp lapu, lai lietotājiem būtu labāka pieredze, izpētot projektus Web3 telpā. Tiesa, Web3 pamatstruktūra vēl ir jāizstrādā. Tomēr tā decentralizētais raksturs ir būtisks tā paredzētā dizaina aspekts.

Ir vairākas esošās, kā arī gaidāmās Web 3.0 spēles, piemēram, robotera, Kalvārija, tamadoge ka lietotāji var spēlēt un nopelnīt labu naudas atdevi.

Calvaria web 3 spēle

Apmeklējiet Calvaria oficiālo vietni

Web3 spēļu popularitātes iemesli

Spēļu zīmolu pārejai no Web 2 uz Web3 ir vairāki iemesli. Tālāk mēs esam apsprieduši dažus Web3 spēļu popularitātes iemeslus:

Spēles līdzekļu īpašumtiesības un digitālā nepietiekamība

Pirkumi lietotnē mūsdienās ir atrodami gandrīz katrā spēlē, un šie pirkumi nodrošina spēļu uzņēmumu galveno ieņēmumu avotu. Šīs spēles preces bieži tiek pārdotas lietotājiem, izmantojot IAP, un tām ir neierobežots kopiju skaits. Web2 spēlēs spēlētājiem nepieder šie pirkumi lietotnē pat pēc šo līdzekļu iegādes.

Šeit tiek izmantots Web3, nodrošinot spēlētājiem īpašumtiesības uz aktīviem, saistot īpašumu ar spēlētāju, nevis spēli. Viss šis process notiek blokķēdes tehnoloģijas dēļ, kur katrs līdzeklis ir pieejams ierobežotā daudzumā. Spēlētājiem piederošos digitālos īpašumus var viegli pārdot jebkurai personai gan spēļu pasaulē, gan ārpus tās.

Savietojamība

Vēl viens Web2 ierobežojums ir savietojamības trūkums. Spēļu tīkli vienmēr ir bijuši segmentēti, un ir ierobežots jebkādas savstarpējās spēles apjoms. Parastajā Web2 spēļu iestatījumā vienas spēles resursus nevar izmantot citā spēlē.

Tomēr projektu blokķēdes ekosistēma atbalsta viena otru un ļauj spēlētājiem viegli izmantot citu spēļu resursus. The DEFI sfērai ir līdzīgas īpašības. Šeit spēlētāji var paņemt un izmantot savus digitālos līdzekļus citās spēlēs, piemēram NFT, ieroči un citi instrumenti.

P2E spēļu laikmets

Web2 spēles sniedz dažas iespējas nopelnīt, spēlējot spēles, tāpēc to tendence mūsdienās samazinās. Iespējams, tas ir iemesls, kāpēc daudzi spēlētāji iesaistās savu spēļu tiešraides straumēšanā, lai viņi varētu pelnīt naudu no savām spēļu prasmēm.

Visi šie ierobežojumi beidzas, kad spēlētāji pāriet uz Web3 spēļu modeli, kurā lietotāji var viegli gūt peļņu no savām spēļu prasmēm un nopelnīt labu naudu, spēlējot spēles, kas balstītas uz blokķēdes tehnoloģiju.

Citas iespējas

Tīmekļa 3.0 spēles piedāvā papildu priekšrocības salīdzinājumā ar Web 2.0 spēlēm, jo ​​tās ir atvērtā koda, ļaujot spēlētājiem pielāgot pieredzi atbilstoši savām īpašajām prasībām.

Tradicionālajās tiešsaistes spēlēs bieži sastopamas viena punkta kļūdas, taču blokķēdes tehnoloģija uzlabo šo spēļu pieredzi, nodrošinot spēlētājiem stabilas un aizraujošas alternatīvas. Tā kā spēlētāji ir pilnībā atbildīgi par spēļu sniegumu, viņu prasmes beidzot noteiks, cik vērtīgas ir spēles.

Secinājumi

Spēļu nākotne gatavojas pārmaiņām, jo ​​parādās sabiedrības virzīta vide, ko atbalsta taisnīga un līdzvērtīga tehnoloģiju sastāvdaļa. Bija laiks, kad lietotāji izrādīja interesi par Web2 fantāzijas sporta līgām, un tagad jaunieši ar nepacietību gaida uz NFT balstītas fantāzijas sporta līgas.

Paredzams, ka spēļu industrija piedzīvos lielas izmaiņas no pārejas uz Web3. Šī pāreja būs apsveicama un radīs nozares izaugsmi ilgtermiņā. Ņemot vērā Web3 pozitīvās izredzes, būtu izdevīgi, ja lietotāji sāktu ieguldīt šajās spēlēs šajā agrīnajā posmā un pēc tam gūtu labumu vēlāk.

Saistītās lapas:

Dash 2 Trade — augsta potenciāla iepriekšēja pārdošana

Dash 2 tirdzniecība
  • Aktīvā pirmspārdošanas tiešraide tūlīt — dash2trade.com
  • Kriptosignālu ekosistēmas vietējais marķieris
  • KYC pārbaudīts un pārbaudīts

Dash 2 tirdzniecība


Pievienojieties mūsu Telegram kanālu, lai sekotu jaunākajām ziņām

Avots: https://insidebitcoins.com/news/web2-gaming-brands-start-to-explore-web3-is-it-time-to-invest