Web3 masveida pieņemšana — kas to aptur un kā mēs varam to labot?

Vieta/datums: Apvienotā Karaliste – 8. gada 2022. augusts, plkst. 12:52 pēc UTC · 4 minūtes lasīt
Avots: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Foto: Zebu

Pēdējos gados DeFi ir sagrābis kriptovalūtu nozari, un virzība uz Web3 virzās uz priekšu, solot revolucionizēt internetu, kādu mēs to zinām. Lai gan daudzi uzskata, ka Web3 masveida ieviešana ir neizbēgama, ievērojams skaits projektu šajā nozarē nav spējuši katalizēt šīs tehnoloģiskās inovācijas masveida ieviešanu.

Jāatzīst, ka Web3 daudziem rada šķēršļus ienākšanai tirgū. Un kamēr šie šķēršļi nav samazināti un noņemti, masveida adopcija nevar notikt.

Saskaņā ar Pew Research Center datiem, 80% amerikāņu nav kriptovalūtu maka, tādējādi ierobežojot to dalību gandrīz visās metaversas lietojumprogrammās. Daži metaversu projekti, piemēram, Decentraland, ļauj lietotājiem izmantot viesa kontu, neizmantojot kriptonauda maku, tomēr, lai faktiski piedalītos spēlē jebkādā jēgpilnā veidā, viņiem ir jānorāda maka adrese.

Tas nozīmē, ka liels skaits potenciālo lietotāju ir izslēgti no dalības citādi pazīstamās pieredzē (domājiet par spēlēm) tādu tehnisku ierobežojumu dēļ kā maka adreses izveides neefektivitāte.

Turklāt daudzi Web3 projekti paļaujas tikai uz tiešsaistes mijiedarbību, lai izveidotu savienojumu un attīstītu savu kopienu. Tomēr projekti var veiksmīgi veicināt masveida ieviešanu, izmantojot esošo Web2 tehnoloģiju un nodrošinot pieejamību un pazīstamības sajūtu saviem potenciālajiem lietotājiem. Faktiski, nodrošinot nozarei ļoti nepieciešamo uzbrauktuvi.

Nemesis uzskata, ka tiešsaistes un bezsaistes mijiedarbības kombinācija var palielināt saglabāšanu, izmantojot spēlēšanu. Un, lai gan Web3 rada šķēršļus ienākšanai, daži projekti, piemēram, The Nemesis, ir nolēmuši izmantot Web2 tehnoloģiju, lai katalizētu Web3 ieviešanu.

Nemesis cenšas to paveikt, izmantojot savu nākamās paaudzes metaversu, kura mērķis ir piesaistīt metaversā vairāk Web2 lietotāju, īpaši tos, kuri vēlas piedalīties dažos no pasaules labākajiem sporta pasākumiem. Platforma saviem lietotājiem piedāvā dažādas virtuālās pasaules, 3D vides un piedzīvojumus, un tās mērķis ir būt ikdienas izklaides spēļu tirgus centrs. Būtiski, ja lietotājam nav kriptovalūtu maka vai viņš nevēlas to izmantot, viņš joprojām var baudīt The Nemesis kā spēlētājs vai radītājs.

Projekts tika izveidots, lai katalizētu Web3 masveida ieviešanu, izmantojot Web2 lietderību, lai lietotājiem ar dažādu pieredzi un interesēm sanāktu kopā un izbaudītu vienlaidu pieredzi metaversā.

Tā kā viens no lielākajiem Web3 ieviešanas šķēršļiem ir lietotāja pieredze un strauja mācīšanās līkne, kas nepieciešama lietotājiem, kas nav vietējie lietotāji, The Nemesis tika izveidots ar ideju apvienot virtuālās un reālās pasaules tikšanās metaversā, izmantojot gamification ar nelielu vai nekādu gamification. Nepieciešamas zināšanas par šifrēšanu.

Lai gan NFT uzplaukums 2020. gadā radīja lielāku skaitu agrīno izmantotāju, cilvēki tagad pievēršas piedāvājumiem, kas nodrošina reālu lietderību, un projektiem, kas mazina plaisu starp reālo pasauli un virtuālo.

Lietotāji no jebkuras pieredzes un pieredzes var pievienoties metaversumam, pierakstoties tajā, izmantojot savu darbvirsmas vai mobilo lietotni, izmantojot savu Apple vai Google kontu.

Būtībā The Nemesis noņem šķērsli ienākšanai Web3, izmantojot tā nevainojamu iekļaušanu, kas ļaus iesācējiem, Web3 entuziastiem un Web3 vietējiem lietotājiem piedalīties Web3 revolūcijā. Nemesis apvieno URL, virtuālo realitāti un 3D pieredzi, lai nodrošinātu lietotājiem optimālu pieredzi. Jāatzīmē arī, ka The Nemesis var arī palīdzēt zīmoliem, uzņēmumiem un ietekmētājiem, kas vēlas iesaistīt savas kopienas, izmantojot metaversu.

Tā kā Web3 nozare turpina attīstīties, tie Web2 lietotāji, kuri vēl nav atklājuši Web3 piedāvājumus un brīnumus, varēs to darīt, tiklīdz tiks samazināti un noņemti esošie šķēršļi. Pateicoties unikālajiem projektu piedāvājumiem telpā, piemēram, The Nemesis, mēs redzēsim, ka Web3 ieviešana palielinās tiešā saskaņojumā ar projektiem, kas apvieno reālo pasauli ar metaversu.

Atruna: Coinspeaker nav atbildīgs par šajā lapā esošo materiālu uzticamību, kvalitāti un precizitāti. Pirms jebkādu lēmumu pieņemšanas saistībā ar šajā rakstā minētajiem produktiem/uzņēmumiem iesakām pašiem veikt izpēti. Coinspeaker nav atbildīgs par zaudējumiem, kas var rasties, izmantojot kādus pakalpojumus vai preces, kas norādītas paziņojumā presei.

Avots: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/