Kas GameFi ir mainījies pēdējā mēneša laikā?

Lai gan iepriekšējā buļļu tirgū tika izlaists simtiem spēļu, lai nopelnītu, tikai dažas spēja saglabāt stabilu lietotāju bāzi, tirgum samazinoties. Tas kļuva skaidrs jūlijā, kad aktivitāte turpināja kristies.

Tomēr sarežģītie tirgus apstākļi izcēla arī tos titulus, kuriem izdevās izcelties. Splinterlands ir viens no šiem projektiem, kas saglabā lietotājus, pateicoties zemajai ienākšanas barjerai, vienkāršai spēlei un ātram kaujas ātrumam. Aksijs bezgalība arī turpināja ieviest jaunas funkcijas, lai atgūtu impulsu.

Footprint Analytics dati parāda gada kopējais GameFi sektora sniegums jūlijā.

  • Kopējais lietotāju skaits samazinājās par 21% MoM, un jauno lietotāju pieaugums bija vājš.
  • Darījumu aktivitāte ir samazinājusies par 55% no Mātes un par 737% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu.
  • Projektu skaita pieaugums bija mazāks par 2%.
  • RK finansējums pieauga par 17% M un 126% salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu.

GameFi tirgus vispārējā tirgus analīze

GameFi projektu skaits pieauga par nepilniem 2%, un jaunu projektu pieaugums BNB atpalika

Trīs mēnešus pēc kārtas līdz 80. jūlijam tika uzsākti mazāk nekā 3 GameFi projekti. Kā redzams diagrammā, visās ķēdēs bija vērojama nemainīga izaugsme (lai gan Polygon un WAX ir nedaudz uz augšu).

Footprint Analytics — GameFi protokoli
Footprint Analytics — GameFi protokoli

Spēlētāji pievērš lielāku uzmanību spēles atskaņojamībai un tīkla pieredzes vienmērīgumam, un viņiem ir ārkārtīgi augstas prasības tīklam. Ethereum ķēdē jums ik uz soļa jāmaksā liela maksa par gāzi. Saskaroties ar ķēdes pārslodzes problēmu, spēlētāji var gūt ļoti sliktu pieredzi. Tāpēc šie jautājumi ir prioritāri attīstības komandām, kas veido jaunus projektus.

Footprint Analytics — ķēdē izmantotā gāze
Footprint Analytics — ķēdē izmantotā gāze

Jaunie projekti Ethereum saskaras ar augstām maksām un pārslodzi, kā rezultātā kopš 2021. gada jūlija vairāk projektu ir pārcelti uz BSC (tagad BNB).

Tas ir novedis BNB lai piesaistītu lielu skaitu spēļu, kas nespēj noturēt lietotājus, norādot uz lielu daudzumu un zemu kvalitāti.

Footprint Analytics — BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics — BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics — Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics — Ethereum GameFi Tracker

Salīdzinot ar abām ķēdēm, Daudzstūris ir prezentējis ātrāku risinājumu, kura maksa par darījumu ir aptuveni 10,000 7000 reižu zemāka nekā Ethereum, un darījuma ātrums ir līdz XNUMX tx/s.

Kategorija GameFi Web3 veido 98% no GameFi kopējā finansējuma

Līdz ar Web3 koncepcijas pieaugumu blokķēdē, spēļu industrijā tiek ieviesti jaunāki scenāriji un prasības.

Salīdzinot ar jūniju, GameFi finansēšanas aktivitāte jūlijā pakāpeniski atjaunojās, pieaugot par 17%. Runājot par finansējuma kategorijām, attīstoties blokķēdes tehnoloģijai, Web3 tipa GameFi tiek iepludināti arvien vairāk investīciju līdzekļu, starp kuriem 3% ir Web98 tipa finansējums.

Footprint Analytics — spēļu finansēšanas sadale
Footprint Analytics — spēļu finansēšanas sadale

Web3 ir nonācis sabiedrības acīs kopš pagājušā gada novembra. Tikai pēc aprīļa Web3 kļuva par kriptovalūtu tirgus uzmanības centrā. Un nesen Animoca Brands paziņoja par 75.32 miljonu ASV dolāru finansējuma pabeigšanu. Tā ir otrā finansējuma daļa, par kuru tika paziņots 358.8. janvārī pēc 18 miljoniem ASV dolāru. Lielu uzmanību pievēršot Web3, uzņēmuma mērķis ir risināt esošās sadarbspējas problēmas metaversuma nozarē, lai īstenotu savu redzējumu par atvērtu metaversu.

Footprint Analytics — spēļu finansēšanas klasifikācija
Footprint Analytics — spēļu finansēšanas klasifikācija

Kopumā jūlijā, ņemot vērā tirgus svārstības, finansējumu saņēma 22 projekti. Investīciju kārtas joprojām ir aktīvas sēklas stadijā daudzus mēnešus, ko papildina citas kārtas. Tas ir ļoti saistīts ar lietotāju aktīvo laiku pēc projekta uzsākšanas. Spriežot pēc projekta aktīvo lietotāju skaita, vairāku projektu aktīvais laiks, piemēram, StarSharks un Kriptomīni nepārsniedz 3 mēnešus. Līdz ar to atbilstoši aktuālajai projektu attīstības tendencei VC investīciju līdzekļi joprojām paliek jaunos projektos.

Footprint Analytics — jūlijā finansēto GameFi projektu skaits
Footprint Analytics — jūlijā finansēto GameFi projektu skaits
Footprint Analytics — StarSharks: ikmēneša jauni lietotāji un aktīvie lietotāji
Footprint Analytics — StarSharks: ikmēneša jauni lietotāji un aktīvie lietotāji

Splinterlands spēlētāji veido lielāko daļu Hive lietotāju

Footprint Analytics liecina, ka kopējais ikmēneša lietotāju skaits ir 1.19 miljoni, no kuriem 483,000 710,000 ir jaunie lietotāji un XNUMX XNUMX vecie lietotāji. Gada sākumā izstrādātāji piesaistīja miljoniem lietotāju, izmantojot dažādus spēļu žanrus un stilus. Un viņi turpina tās izmēģināt plašā spēļu klāstā. Lietotāji gūst peļņu, ja var noķert buļļu tirgu, bet, ja viņi saskaras ar lāču tirgu, viņiem ir problēmas.

Footprint Analytics — ikmēneša GameFi lietotāji
Footprint Analytics — ikmēneša GameFi lietotāji

Kopējā abonentu bāze ir samazinājusies no 3.59 miljoniem spēlētāju janvārī līdz 1.19 miljoniem jūlijā (-69%). Šeit ir GameFi sāpju punkti:

  • Oriģinalitātes trūkums, ekonomikas modelis galvenokārt balstās uz ieguvi, produkciju un pavairošanu.
  • Dažās spēlēs spēlētājiem ir jāiegulda spēļu žetonos, pirms viņi var spēlēt, un lietotājiem ir liels pieprasījums pēc kapitāla atgūšanas.
  • Bezgalīgs inflācijas modelis, ko ietekmē lāču tirgus, pārvaldības marķiera un spēles žetonu cenas pazeminās; viņu spēles nevar atbrīvoties no nāves spirāles.

Tā rezultātā lielākajai daļai P2E spēļu pašlaik ir jāievada jauni spēlētāji, lai saglabātu ekonomisko stabilitāti.

Divi piemēri ir Axie Infinity un Splinterlands.

Splinterlands ir bijusi salīdzinoši karsta spēle kopš tās palaišanas. Jauno lietotāju procentuālā ziņā jūlijā Splinterlands ir projekts ar lielāko procentuālo daļu starp visiem projektiem.

Footprint Analytics — jauni lietotāji pēc protokola %
Footprint Analytics — jauni lietotāji pēc protokola %
Footprint Analytics — 10 populārākie spēlētāji pēc ķēdes
Footprint Analytics — 10 populārākie spēlētāji pēc ķēdes

Atšķirībā no Axie Infinity pirms marta, lai piedalītos spēlē, lai patiesi gūtu ieņēmumus, mājdzīvnieka P2E iegādei bija nepieciešama reāla nauda (paredzams, ka tā būs aptuveni 110 USD pēc toreizējās valūtas cenas). Bet vidējam spēlētājam izmaksas ir augstas, un, mainoties tirgus tendencēm, atmaksāšanās periods pagarinās. Tomēr Splinterlands prasa tikai 10 USD, lai piedalītos spēlē, kas ir zems šķērslis ienākšanai.

Kopumā Axie Infinity izstrādes komanda, izstrādājot spēli, ignorēja interesantus dizainus un marta beigās palaida Origin versiju, pievienojot kartītes un bezmaksas atribūtus. Un virtuālā zemes ieķīlāšanas funkcija tika palaista jūlija sākumā. Es ceru, ka lietotāji varēs izbaudīt spēles prieku, nevis tikai pelnīt naudu.

Axie Infinity laime griežas

No GameFi ikmēneša tirdzniecības apjoma izmaiņām tikai pagājušā gada oktobra-novembra periods bija pieaugošas tirdzniecības periods, un pēc decembra kopējais tirdzniecības apjoms pakāpeniski samazinājās līdz zemākajai vērtībai jūlijā. Šis pārmaiņu process ir ļoti līdzīgs jaunu projektu nozīmei, kas, šķiet, piesaista lielam skaitam spēlētāju tirdzniecībai un pēc tam pamet, kad viņiem ir apnicis spēlēt.

Footprint Analytics — GameFi ikmēneša apjoms
Footprint Analytics — GameFi mēneša apjoms

Neskatoties uz lejupslīdi GameFi tirdzniecības tirgū, Ronin spēja pārvarēt tirdzniecības apjoma samazināšanās tendenci galvenajās blokķēdes un apsteigt BSC, lai atgūtu pirmo vietu. Tas galvenokārt ir saistīts ar virtuālās zemes ieķīlāšanas funkcijas palaišanu tās ķēdes spēlē Axie Infinity, kas ir veicinājis AXS cenu pieaugumu un pakāpenisku tirdzniecības apjoma uzlabošanos.

Footprint Analytics — spēļu apjoms pēc ķēdes
Footprint Analytics — spēļu apjoms pēc ķēdes

Kopsavilkums

Iepriekšējā buļļu tirgū daudz jaunu spēlēt spēles, lai nopelnītu tika palaisti, taču tikai daži spēja uzturēt stabilu lietotāju bāzi. Splinterlands ir viens no šiem projektiem, kas saglabā lietotājus ar zemo barjeru, vienkāršu spēli un ātro kaujas ātrumu. Turklāt Axie Infinity nekad nepārstāja ieviest jauninājumus, pievienojot jaunas funkcijas, lai atgūtu savu statusu.

Tajā pašā laikā vairāk līdzekļu jūlijā ieplūda Web3 projektiem, kuru mērķis bija atrisināt vairāk problēmu P2E spēlēm.

Jūlija notikumu apskats

NFT un GameFi

  • NFT autentifikācijas uzņēmuma optika noslēdz 11 miljonu dolāru sākšanas kārtu, kuru vada Pantera Capital un Kleiner Perkins
  • Yuga Labs NFT sērija ir radījusi vairāk nekā 5 miljardus USD kopējo pārdošanas apjomu un gandrīz 150 miljonus USD ieņēmumus no autoratlīdzības
  • Videospēļu gigants Square Enix 2023. gadā plāno atteikties no pēdējās fantāzijas VII NFT kolekcijas
  • STEPN paziņo par 2. ceturkšņa peļņu un uzsāk ceturkšņa GMT atpirkšanu un sadedzināšanu
  • Solanā bāzētais MonkeyLeague spēļu izstrādātājs piesaista 24 miljonus dolāru

Metaverse un Web3

  • BAI Capital pabeidza pirmo līdzekļu vākšanu 700 miljonu ASV dolāru apmērā un koncentrēsies uz Web3, Metaverse un citām jomām
  • Web3 mūzikas platformas Audius kopienas glabātuvei uzbruka ar 18.5 miljonu USD AUDIO zaudējumu
  • Web3 fonds paziņoja par finansēšanas programmas 14. partiju; 36 projekti tika atlasīti
  • Magic Eden uzsāk riska vienību, lai ieguldītu tīmekļa 3 spēļu jaunizveidotajos uzņēmumos
  • Disney uzsāk starta paātrinātāja programmu, kas vērsta uz NFT un Metaverse

DeFi un marķieri

  • Līkne, lai palaistu stabilu monētu ar pārmērīgu nodrošinājumu
  • Decentralizētā kriptovalūtu birža Hashflow palielina USD 25 miljonus, novērtējot USD 400 miljonus
  • BTC izdodas peldēt virs 20 XNUMX USD, neskatoties uz nesenajām likvidācijām un lielo aizplūdi
  • Daudzstūris (MATIC) apgriež šo marķieri, lai kļūtu par visvairāk tirgoto kriptovalūtu starp ETH vaļiem
  • Stablecoin tirgus ierobežojuma slaidi, BUSD un DAI vērtējumi pieaug, Fiat žetoni veido 70% no visiem kriptovalūtu darījumiem

Tīkls un infrastruktūra

  • Polygon Palaiž zkEVM mērogošanas risinājumu Web3 ieviešanai
  • Vitalik Buterin apspriež Ethereum gaidāmo “Merge” un “Surge” EthCC Parīzē
  • Matter laboratorijas ieplāno zkSync 2.0 tīkla palaišanu oktobrī
  • Terra projekti pēc Terra sabrukšanas sāk izceļot uz daudzstūri
  • Solana un Avalanche gatavojas gūt peļņu, jo kriptovalūtu tirgū valda jauni pagrieziena vēji

Institūcijas

  • Uzņēmuma Three Arrows likvidatori arestēja 40 miljonus USD, paplašinoties aktīvu izmeklēšanai
  • SEC uzskaita deviņus kriptovalūtas žetonus kā vērtspapīrus pēc Coinbase iekšējās informācijas tirdzniecības maksām
  • Tesla dempinga 75% savu BTC akciju
  • Blockchain.com kriptovalūtu tirgū samazina par 25% no sava darbaspēka
  • Crypto.com integrē Google Pay, lai lietotāji varētu iegādāties kriptovalūtas

Visā pasaulē

  • Indijas Rezervju banka strādā pie centrālās bankas digitālās valūtas “pakāpeniskas ieviešanas”.
  • Pēc Terra LUNA Crash S. Korea aizkavē kriptovalūtu nodokli
  • Gana ir valsts ar otro augstāko parādu saistību nepildīšanas risku pasaulē
  • Austrālijas regulators izmēģina kriptovalūtu krāpniecības vietņu automātisku likvidēšanu
  • Krievijas Banka saka, ka stabilās monētas nav piemērotas norēķiniem

Šo gabalu ir ieguldījuši Pēdu analīze kopiena

2022. gada augusts, Vincy Datu avots: Footprint Analytics — 2022. gada jūlija GameFi pārskats

Footprint Community ir vieta, kur datu un šifrēšanas entuziasti visā pasaulē palīdz viens otram izprast un gūt ieskatu par Web3, metaversu, DeFi, GameFi vai jebkuru citu blokķēdes jaunizveidotās pasaules jomu. Šeit jūs atradīsiet aktīvas, dažādas balsis, kas atbalsta viena otru un virza kopienu uz priekšu.

Publicēts: Analīze, spēle fi

Avots: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/