Kāpēc web2 spēļu izstrādātāji izmanto web3 spēles

Ātri veikt

  • Web3 spēles joprojām ir agrīnā attīstības stadijā.
  • Web3 spēļu nākotne būs ilgtspējīgāka un atalgojošāka.
  • Tokenus var izmantot kā jaunu biznesa modeli web3 spēlēs.
  • Veiksmīgas ekonomikas izveides atslēga spēlē ir novērtēt spēlētāju pūles.
  • Lieliskas spēles izveide ir labākais veids, kā uzvarēt sirdis un prātus saistībā ar tīmekļa 3 spēlēm.
  • Pieejamība un lieliskas spēles izveide ar lielisku biznesa modeli ir ļoti svarīga, lai paplašinātu sasniedzamību un izveidotu lielāku spēlētāju kopienu.
  • Web3 spēļu tirgū būtiska ir jaunu IP izveide ar jaunām funkcijām.
  • Spēļu industrijā svarīgi ir radīt spēlētājiem piederības sajūtu un saikni.
  • Games 4 A Living ir apņēmusies nodrošināt ilgtspējīgu uzņēmējdarbības modeli un plaukstošu spēlētāju kopienu.

SlateCast 54. sērija ar Manel Sort

Šajā epizodē SlateCast, Akiba un Manel Sort apspriež atšķirības starp web2 un web3 spēļu. Manels, bijušais King ģenerālmenedžeris un pašreizējais Games for a Living izpilddirektors, skaidro, ka tīmekļa 3 spēļu izstrādes cikls joprojām ir sākuma stadijā. Viņš atzīmē, ka spēļu industrija pagātnē ir piedzīvojusi vairākas lielas revolūcijas, tostarp interneta revolūciju, kas radīja bezmaksas spēļu kā pakalpojuma koncepciju. Viņš skaidro, ka problēma ar šo modeli bija ilgtspējība, kā rezultātā tika izstrādāts jauns modelis, kas koncentrējas uz līmeņu izveidi un spēles darbības atiestatīšanu, lai nodrošinātu nepārtrauktu izklaidi, kas pazīstama kā Game as a Service 2.0.

Web3 spēļu nākotne: ilgtspējīgāki un atalgojošāki modeļi

Manels arī apspriež neseno izrāvienu tīmekļa 3 spēlēs, kas eksplodēja ar tādām spēlēm kā Axinfinity un Xinfinity, kas koncentrējās uz vērtības radīšanu, nevis laika pārdošanu. Viņš atzīmē, ka šie modeļi bija veiksmīgi, taču tiem bija tādas pašas problēmas kā iepriekšējam bezmaksas atskaņošanas modelim. Viņš uzskata, ka tīmekļa 3 spēļu nākotne būs ilgtspējīgāka, un norāda uz gaidāmo Games for a Living's spēles izlaišanu ar Battle Pass, kurā tiks izmantots marķieris un ilgtspējīgs biznesa modelis.

Jautāts par tīmekļa 3 spēļu izstrādes ciklu, Manels atzīmē, ka tas joprojām ir sākuma stadijā, ar lielu haosu un sliktu priekšstatu par to, kas tur ir. Tomēr viņš to uzskata par iespēju uzņēmējiem izveidot kaut ko labāku un izdevīgāku gan sev, gan spēlētājiem. Viņš uzskata, ka, pieliekot lielu piepūli, jaunā tehnoloģija radīs pārvērtības, kas nākotnē būs jaunākais taimeris. Kopumā Manels uzskata, ka tīmekļa 3 spēlēm ir potenciāls būt tikpat veiksmīgām kā bezmaksas spēlēm, taču būs vajadzīgs laiks, lai izveidotu pamatu šim jaunajam spēļu veidam.

Jaunu biznesa modeļu parādīšanās web3 spēlēs.

Web3 spēļu pasaulē parādās jauni uzņēmējdarbības modeļi, kas atšķiras no tradicionālajām spēlēm. Pāreja uz brīvi spēlējamām spēlēm ir radījusi būtiskas pārmaiņas nozarē, jo vairāk nekā 60% tirgus tagad ir brīvi spēlējami. Tas ir radījis jaunu pieeju lietotāju iegūšanai un noturēšanai, un faktiskā maksa par ieguvumu ir galvenais rādītājs. Šīs maiņas filozofija ir vienkārša: ļaujiet cilvēkiem spēlēt bez maksas un maksājiet, ja viņi to vēlas. Šis modelis ir izraisījis novatorisku spēļu izplatību, kas iepriekš nebija iespējamas, ļaujot izstrādātājiem iegūt vairāk lietotāju.

Pastāv uzskats, ka tīmekļa 3 spēlēšana ir saistīta ar tehnoloģijām un blokķēdi, taču uzsvars ir jāliek uz pašu spēļu pieredzi. Ideja par žetoniem spēlēs, ar kuriem lietotāji var laimēt naudu, ir jauns uzņēmējdarbības modelis, kas vēl nekad nav bijis likumīgā veidā. Tomēr tas var radīt problēmas, radot pozitīvu pastiprinājumu nelielai labāko spēlētāju grupai un atsvešinot pārējos spēlētājus. Risinājums ir radīt ekonomiju spēlē, kurā tiek vērtētas spēlētāju pūles, ko var paveikt, izmantojot žetonus, kas darbojas kā aviolīnijas.

Veiksmīgas ekonomikas izveides atslēga spēlē ir nodrošināt, lai spēlētāji varētu sākt spēlēt no sākuma un veidot savu spēli. Tas nozīmē, ka ir jāizvairās no pirmspārdošanas un citām nelīdzsvarotībām ekonomikā, jo tās var izjaukt spēli. Tiek uzskatīts, ka visi cilvēki novērtē piepūli, un šo principu var piemērot tīmekļa 3 spēlēm, radot ekonomiku, kuras pamatā ir spēlētāju pūles. Tas būs taustāmāks, un cilvēki to novērtēs, ļaujot izstrādātājiem izveidot reālu ekonomiku, kas laika gaitā veidojas.

Web3 spēles: skepses pārvarēšana un sirds un prātu iekarošana

Tīmekļa 3 spēļu pieņemšana ir izturējusies ar skepsi no tradicionālajiem spēlētājiem. Lai gan daži ir pauduši savas bažas, citi, iespējams, nezina, ko nozīmē tīmekļa 3 spēles. Manel Sort no Games 4 A Living norāda, ka lieliskas spēles izveide ir labākais veids, kā uzvarēt sirdis un prātus ap tīmekļa 3. Spēlētāji vēlas izklaidēties neatkarīgi no spēles biznesa modeļa. Izveidojot bezmaksas spēles pieredzi, kas ir līdzīga viņiem pazīstamajai, spēlētāji var tikt iepazīstināti ar jauniem mehānismiem, kurus viņi nevar atrast nevienā citā spēlē. Galvenā uzmanība tiek pievērsta patīkamas un saistošas ​​pieredzes nodrošināšanai, pakāpeniski ieviešot Web3 mehāniku.

Viens no veidiem, kā pārvarēt skepsi, ir izveidot lielisku spēli, ko spēlētāji var izbaudīt, neriskējot ar web3 sarežģītību. Elemental Raiders, kas pašlaik ir pieejams Steam, ir labs piemērs tam. Lai gan spēles blokķēdes versija nebūs pieejama pakalpojumā Steam tās noteikumu un nosacījumu dēļ, tā būs pieejama vairākās platformās, tostarp personālajā datorā, Mac, mobilajā ierīcē, PlayStation un Xbox.

Web3 spēles: ceļš uz pieejamības un sasniedzamības uzlabošanu

Viens no galvenajiem izaicinājumiem web3 spēļu telpā ir pieejamība. Normālam spēlētājam nepieciešamība mācīties par makiem un blokķēdi var būt milzīgs berzes punkts. Lai gan tehniskās problēmas laika gaitā var atrisināt, ir ļoti svarīgi, lai Web3 spēļu spēlēšana būtu pēc iespējas gludāka. Lokalizācija un spēles padarīšana par brīvu spēlēšanu ir ļoti svarīga, lai paplašinātu sasniedzamību un izveidotu lielāku spēlētāju kopienu.

Lieliskas spēles izveide ar lielisku biznesa modeli arī ir ļoti svarīga, lai pārvarētu skepsi un iegūtu spēlētāju uzticību. Games 4 A Living uzskata, ka latiņa ir uzstādīta ar viņu spēli Elemental Raiders, kas parāda, ka tīmekļa 3 spēles var darboties un būt veiksmīgas bez krāpniecības. Tomēr šo trešo izaicinājumu ir grūtāk pārvarēt, jo ir nepieciešamas lieliskas spēles ar lieliskiem biznesa modeļiem, kuru izveide var aizņemt laiku.

Jauna IP nozīme tīmekļa 3 spēlēs

Ieejot jaunā tirgū, Manels Sorts uzskata, ka jaunu IP izveide ir būtiska, nevis paļaušanās uz esošajiem. Galvenais ir sniegt spēlētājiem tādu pieredzi, kādu viņi var piedzīvot tikai šajā platformā. Tāpēc tādas spēles kā Fortnite, Candy Crush un Plant, Cabrera ir jaunas IP. Lai gan var būt daži izņēmumi, piemēram, Pokemon Go, tie ir daži un tālu starp. Izveidojot jaunas IP ar jaunām funkcijām, kuras var izmantot, web3 spēles var nodrošināt spēlētājiem unikālu un patīkamu pieredzi.

Īpašumtiesības un saiknes sajūtas radīšana

Sorts uzsvēra, cik svarīgi ir radīt spēļu industrijas spēlētājiem piederības sajūtu un saikni. Ļaujot spēlētājiem piedalīties jauna IP izstrādē, viņi, visticamāk, jutīsies saistīti ar zīmolu. Kārtot arī minēja, ka gaidāmā spēle Elemental Raiders tiks izlaista martā, un spēlētāji varēs eksperimentēt ar daudzām spēles funkcijām.

Kārtot arī apsprieda uzņēmuma plānus ieviest lietderības marķieri, kas līdzvērtīgs gaisa jūdzēm tiem, kas vēlas būt daļa no viņu spēļu platformas. Viņš arī minēja jaunu izstrādes stadijā esošu spēli ar nosaukumu Diamond Dreams, kas tiks izlaista gada beigās. Šī spēle ir spēle, kas ir izstrādāta, lai iegūtu plašāku demogrāfisko pievilcību.

Ilgtspējīgs biznesa modelis un kopienas izaugsme

Papildus šīm spēlēm Games 4 A Living izstrādā arī jaunu spēli Soccer Legends, kas Indijā ieguva vairākas balvas par labāko spēli. Sorts uzsvēra, cik svarīgi ir izveidot ilgtspējīgu uzņēmējdarbības modeli, kas būtu draudzīgs pašreizējiem spēlētājiem. Viņš arī uzsvēra uzņēmuma apņemšanos paplašināt savu kopienu un uzlabot savu spēlētāju spēļu pieredzi.

Sorta aizraušanās ar spēlēm bija acīmredzama intervijā, un viņš pauda sajūsmu par web3 spēļu nākotni. Viņš uzsvēra, cik svarīga ir kopienas atgriezeniskā saite un sadarbība, lai nepārtraukti uzlabotu spēļu pieredzi. Intervija beidzās uz pozitīvas nots, Sorts izteica vēlmi uzturēt kontaktus ar spēļu kopienu un savus plānus turpināt Games 4 A Living izaugsmi.

Visbeidzot, Games 4 A Living mērķis ir kļūt par galveno spēlētāju web3 spēļu industrijā. Ar jaunām aizraujošām spēlēm, tostarp Elemental Raiders un Diamond Dreams, uzņēmums ir apņēmies izveidot ilgtspējīgu biznesa modeli un plaukstošu spēlētāju kopienu. Manela Sorta vīzija par spēļu nākotni ir iedvesmojoša un neapšaubāmi novedīs pie aizraujošām jaunām norisēm turpmākajos gados.

Avots: https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/