Xbox boss ļoti vēlas Metaverse, taču ir “piesardzīgs” spēlēs, lai nopelnītu

Fils Spensers, Microsoft spēļu uzņēmuma Xbox vadītājs, ir optimistisks par Metaverse, taču joprojām ir "piesardzīgs" spēle, lai nopelnītu (P2E) kriptogrāfijas spēles to ekonomisko un spekulatīvo aspektu dēļ.

Spensers ceturtdien runā ar Bloomberg enkuru Emīliju Čanu ierosināja ka, lai gan daudzi spēlētāji vēl nav pārdoti par pašreizējo metaversa koncepciju, saskaņā ar viņa definīciju viņi būtībā ir spēlējuši metaversu pasaulēs gadu desmitiem:

"Mans viedoklis par Metaverse ir tāds, ka spēlētāji ir bijuši Metaverse 30 gadus. Kad jūs spēlējat spēles, ja jūs spēlējat World of Warcraft spēli, jūs spēlējat Roblox, jūs spēlējat sacīkšu spēlē, kurā visi atrodas kopīgā pasaulē.

Pēc Spensera domām, Metaverse būtībā ir “3D koplietošanas pasaule”, kurā cilvēki var brīvi sazināties viens ar otru un iesaistīties kopīgā pieredzē un kopīgos nolūkos.

"Mani nemaz nepārsteidz, ka spēlētāji var skatīties uz Metaverse un domāt, ka es to īsti nesaprotu, jo mums jau ir manis iemiesojums un es jau varu iedziļināties kopīgā pasaulē un jau varu tur sēdēt un dzirdēt balsi. sarunas ar cilvēkiem jebkurā vietā," viņš teica.

Spensera uzskati sasaucas ar Microsoft izpilddirektore Satja Nadella, kurš pēc tam, kad novembrī paziņoja Bloomberg, ka cilvēki varētu “pilnīgi gaidīt”, ka uzņēmums veiks Metaverse spēļu darbības, atzīmēja, ka:

"Ja jūs uztverat Halo kā spēli, tas ir Metaverse. Minecraft ir Metaverse, tāpat arī Flight Sim. Zināmā mērā tie šodien ir 2D, un jautājums ir, vai jūs tagad varat to izmantot pilnībā 3D pasaulē, un mēs noteikti plānojam to darīt.

Tomēr Spensers nerisināja strīdīgākus jautājumus Metaverse, piemēram, jēdzienu par virtuālo metaversu īpašumu, izmantojot NFT. Kriptogrāfijas atbalstītājs un miljardieris investors Marks Kubans nesen slammed ieguldījums virtuālajā īpašumā kā “visstulbākais jebkad” acīmredzamā lietderības trūkuma un trūkuma dēļ.

Tā vietā Xbox galva turpināja piebilst, ka Metaverse telpas komerciālā izmantošana ir turpinājusi palielināties Microsoft intereses un izpilddirektore Nadella kā vēlu.

"Bet es domāju, ka mūsu kā spēļu dizaineru un spēļu veidotāju prasmes ir ļoti nozīmīgas daudzās uzņēmumu pieredzē. Un tāpēc Satja par to ir sajūsmā, ”viņš teica.

Esiet piesardzīgs attiecībā uz P2E

Tomēr Xbox galva runāja daudz provizoriski par P2E spēlēm, kuru pamatā ir blokķēde.

Kamēr Spensers atzina, ka monetizācija spēlēs pastāv jau gadiem ilgi, viņš rada bažas par spēles galvenokārt ir balstītas uz “nelieliem uzdevumiem”, lai uzkrātu digitālo valūtu.

“Es esmu piesardzīgs, jo īpaši spēlējot, lai nopelnītu. Tas no spēlētājiem rada strādnieku spēku, lai daži spēlētāji varētu gūt peļņu.

“Tagad jūs atrodat spēles, kuras sāk to iekļaut pašas spēles ekonomikā. Mēs sniedzām dažus komentārus programmā Minecraft par to, kā mēs skatāmies uz NFT šajā vietā, jo mēs, cilvēki, darām lietas, kuras, mūsuprāt, ir ļaunprātīgas mūsu produktā — mēs teicām, ka to nevēlamies, ”viņš piebilda.

Saistītie: GameFi izstrādātājiem var draudēt lieli naudas sodi un grūti laiki

Tomēr viņš pilnībā nenoraidīja jēdzienu "spēlēt, lai nopelnītu", norādot, ka šajā jomā varētu rasties daži interesanti lietošanas gadījumi.

“Es domāju, ka dažkārt tas ir āmurs, kas meklē naglu, kad parādās šīs tehnoloģijas. Bet, manuprāt, šo tehnoloģiju faktiskā cilvēku izmantošana vai spēlētāju izmantošana, mūsu gadījumā, varētu būt dažas interesantas lietas, ”viņš teica.