Termins metaversums turpina radīt virsrakstus, un vairāk nekā 60% cilvēku to redz savā ikdienas dzīvē. Taču joprojām pastāv šķēršļi tās plašākai pieņemšanai.
Pagājušajā gadā metaverss piedzīvoja ievērojamu vilkmi, kad globālās korporācijas centās gūt labumu no tā popularitātes.
Metaverse kļuva par Marka Cukerberga mājdzīvnieku projektu; Facebook vadītājs pat nonāca līdz uzņēmuma pārdēvēšanai par Meta. Tomēr viņa pārmērīgais entuziasms galu galā veicināja uzņēmuma akciju vērtības sabrukumu.
Bet, neskatoties uz to, ziņojumi apgalvo, ka tā vērtība, visticamāk, būs sasniegt satriecoši USD 5 triljoni līdz 2030. gadam.
Pandēmijas laikā daudzi cilvēki piedzīvoja vientulību, ko izraisīja sociālā distancēšanās un bloķēšana. Un, lai gan lielākajai daļai pandēmija ir pagātne, sociālā mijiedarbība joprojām ir zema.
Daudzu cilvēku nākotnes izvēle būs vai nu sociālās mijiedarbības neesamība, vai VR mijiedarbība. Un metaversā mijiedarbība solās būt interaktīvāka nekā tekstu sūtīšana vai attēlu skatīšanās.
Lielie uzņēmumi liek lielas likmes uz metaversu, ņemot vērā tā ietekmi uz socializāciju. Sociālā trauksme izkūst virtuālajā pasaulē aiz VR anonimitātes austiņas. Tā ir tikai viena no daudzajām reālās dzīves lietojumprogrammām, ko var ienest ikdienas dzīvē.
CoinWire kopīgoja dažus atziņas lai palīdzētu izprast tehnoloģijas lietderības aspektu, un ietver atsauksmes no vairāk nekā 10,000 XNUMX respondentu, kas aptaujāti pagājušā gada decembrī.
Pārsteidzoši 69% aptaujāto kandidātu teica, ka metaverss ietekmēs viņu izklaides izvēli ikdienas dzīvē. Tikmēr 65% apgalvoja, ka metaverss pārstrukturēs viņu sociālās aktivitātes.
Pozitīvi viedokļi par to, kā tas ietekmēs finanses, uzņēmējdarbību un izglītību, arī bija augsti – attiecīgi 61.20%, 49.60% un 45%. Kā biznesa piemēru var minēt, ka pēdējo piecu gadu laikā Microsoft ir ieguvis 158 ar metaversu saistītus patentus, aizēnot konkurentus, piemēram, Meta, Tencent un Epic Games.
Valstis, kas gatavojas metaversam
Pārejot no uzņēmumiem uz valstīm, Amerikas Savienotās Valstis ir visnovatoriskākais reģions metaverse tehnoloģiju ieviešanā. Tomēr tālu neatpaliek arī Ķīna, kurai seko Indija.
Pat 2023. gada Pasaules ekonomikas forums, kas pagājušajā nedēļā notika Šveicē, apspriests metaversa rašanās. WEF ir izstrādājis savu iniciatīvu "Defining and Building the Metaverse", kurā piedalās vairāk nekā 120 dalībnieki.
Ažiotāža ir izraisījusi ievērojamu ar metaversu saistīto projektu pieaugumu. Decentrāle'S MANA, un Sandbox's SAND, cita starpā, cenas ir palielinājās pēdējo divu gadu laikā.
Bet Interešu stagnācija
Pašlaik kopējā tirgus kapitalizācija CoinMarketCap ir 14 miljardi USD. Turklāt ir sagaidāms, ka šie žetoni pieaugs. Baumas parādījās šodien aptvēra Apple kombinētās virtuālās realitātes (VR) un paplašinātās realitātes (AR) austiņas.
Tomēr šajā ceļā ir jārisina daži izaicinājumi. Noteikumi ir primārie šķērslis. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc interese joprojām ir relatīvi nemainīga, un tas izskaidro Google Trends datus, kas liecina par pakāpenisku samazināsies laika gaitā interese par meklēšanas vienumu “metaverse”.
Atbildības noraidīšana
Visa mūsu vietnē esošā informācija tiek publicēta godprātīgi un tikai vispārējas informācijas nolūkos. Jebkura darbība, ko lasītājs veic, izmantojot mūsu vietnē atrodamo informāciju, ir stingri atkarīgs no viņa paša.
Avots: https://beincrypto.com/metaversere-shape-social-lifestyle-new-approach-entertainment/