GameFi Tokenomics 101: Divu marķieru blokķēdes spēles

Jo iepriekšējais raksts, mēs ieviesām trīs tokenomiskos modeļus viena marķiera blokķēdes spēlēm un to attiecīgajiem plusiem un mīnusiem. 

Šajā rakstā mēs apskatīsim divu marķieru projektus — jauninājumu, kas radās pēc viena marķiera spēlēm, kas mūsdienās ir vispopulārākais modelis.   

Divu marķieru modelis parādījās 2020. gada pirmajā pusē, kad Axie Infinity ieviesa SLP (Smooth Love Potion), lai samazinātu pārdošanas spiedienu uz AXS, Axie Infinity oriģinālo spēles marķieri.

Kopš tā laika gandrīz visiem lielākajiem nosaukumiem ir bijusi divu žetonu ekonomika. 

Lai saprastu, kā darbojas divu marķieru spēles un kāpēc šis modelis pastāv, mums vajadzētu apskatīt, kā to izdarīt Aksijs izskrēja SLP.

Pirms SLP ieviešanas Axie bija viena marķiera GameFi, kurā spēlētāji ievadīja USD un saņem spēles marķieri AXS. Ar milzīgu lietotāju pieaugumu un naudu no daudziem PE fondiem, kas atbalsta tirgu, Axie veiksmīgi darbojās tikai ar vienu marķieri vairāk nekā gadu. 

Tomēr Axie nebija grūti apzināties, cik kritiski projektiem bija jauni lietotāji. Tiklīdz jauna nauda pārstās ienākt, sāksies nāves spirāle.

Lai mazinātu pārdošanas spiedienu uz AXS, Axie ieviesa SLP 2020. Tā kā AXS tika izmantots pārvaldību un atlīdzību likšanu, spēlētāji izmantos spēles utilītas marķieri SLP, lai radītu jaunas Axies un nopelnītu vairāk SLP. Izstrādes komanda palielināja audzēšanai nepieciešamo $AXS-$SLP attiecību un palielināja reprodukcijai nepieciešamo $SLP daudzumu.


Sākumā jaunais modelis darbojās kā plānots. Saskaņā ar Footprint Analytics, AXS cena rūca uzreiz pēc tam SLP tika ieviesta spēlē, savukārt SLP marķiera cena vairākus mēnešus bija zem 0.1 USD. Kopš GameFi vasaras SLP bija novērojusi jaunpienācēju kāpuma tendenci. 
Tomēr šī tendence nebija ilga, un SLP drīz iekrita nāves spirālē. Axie komanda reaģēja, mainot kopienas pārvaldības struktūru, lai tā kļūtu decentralizētāka. Viņi arī noņēma SLP, jo spēles PVE (Player vs. Environment) 9. februārī guva ienākumus, lai samazinātu SLP un piegādi. Līdz ar šīm izmaiņām SLP cena pieauga.

Divu marķieru modelis ir nostiprinājies, kur viens marķieris galvenokārt tiek izmantots pārvaldībai — ja tā īpašnieks ir vairāk, tā turētājam ir lielākas balsstiesības kopienas balsojumos par projektu —, bet cits tiek izmantots spēles funkcijām, ti, lietderības marķieris. . Lielākajā daļā mūsdienu spēļu spēlētāji nopelna lielāko daļu peļņas no parasti mazāk vērtīgās lietderības monētas un nedaudz no pārvaldības monētas kā prēmiju, piemēram, ja viņiem pieder vērtīgas NFT. 

Bez Axie, vairāki citi populāri GameFi projekti, piemēram, BinārsX un Zvaigžņu haizivis, izmantojiet arī divu marķieru modeli. 

Divas dažādas divu žetonu kategorijas GameFi

Lielākajā daļā nesen izlaisto divu marķieru GameFi projektu tiek izmantots “ievades spēles marķiera un izvades spēles marķiera” modeļa modelis. 

Piemēram, BinaryX spēlētāji izmanto pārvaldības žetonus, lai sāktu spēli un saņemtu lietderības žetonus kā atdevi, savukārt Starsharks spēlētāji spēlē sāk un iedod lietderības žetonus.

No iepriekšējā raksta mēs zinām, ka izmaksas un atdeve ir cieši saistītas ar šī modeļa simbolisko cenu. Tokenomiskos modeļus ir daudz vieglāk pielāgot bez centralizētas pielāgošanas ar dubultiem marķieriem nekā uz USD vērtību balstīto modeli. Uz USD balstītam modelim orākulam ir jānorāda atbilstošo marķieru skaits, kas sarežģī divu marķieru modeli.

Šajā rakstā mēs piedāvājam analītisko pieeju, kā sadalīt dažādas GameFi divu marķieru kategorijas: kādu pieeju projekta īpašnieks izmanto pēc Genesis NFT pārdošanas, lai palielinātu NFT skaitu tirgū, lai apmierinātu jauno spēlētāju pieprasījumu pēc NFT. ?

Sākumā lielākā daļa GameFi projektu pārdos Genesis NFT oficiālajā platformā vai partneru platformās, piemēram,  Binants NFT vai Opensea, lai uzkrātu sākotnējos spēlētājus. Pēc tam viņiem ir vairāki mehānismi, lai izveidotu papildu NFT, vienlaikus palielinot marķiera patēriņu. Tie ietver:

  • Audzēšanas modelis: Šajā modelī otrās paaudzes NFT un turpmākie NFT nāk no Genesis NFT audzēšanas, un vairs netiek pārdotas žalūzijas. Šim mehānismam ir nepieciešams sadedzināt/iztērēt žetonus, lai izveidotu jaunos NFT, kas ļauj spēlei ietekmēt žetonu pārdošanas spiedienu atkarībā no kalšanas cenas. 
  • Aklās kastes modelis: Salīdzinot ar audzēšanas modeli, žalūziju kaste ir vienkārša. Komanda nosaka NFT skaitu spēlē, un, ja tirgus ir labs vai patēriņš palielinās, spēlētāji pārdod vairāk. Tas paaugstina žetonu cenu jo viņiem tie ir vajadzīgi, lai iegādātos NFT.

Tomēr visos ambiciozajos, ilgtermiņa projektos tiks paziņots, ka lielākā daļa naudas, kas iegūta no aklo kastu pārdošanas, neatkarīgi no tā, vai tā ir USDT vai komunālo pakalpojumu žetonos, nonāk tieši kopienas kasē vai tiek sadedzināta. Starsharks ir tik populārs, jo paziņoja, ka sadedzinās 90% utilītu žetonu, kas iegūti no aklās kastes pārdošanas.

Divu marķieru GameFi tokenomikas kopsavilkums

Tokenomika ir būtiska GameFi projekta sastāvdaļa, kā arī tādi rādītāji kā jauno spēlētāju skaits, aktīvo spēlētāju skaits un kontrasts starp izlaidi un patēriņu. 

Attīstoties GameFi, katrā ciklā parādās jauni ekonomiskie modeļi un inovācijas, katram no kuriem ir savi plusi un mīnusi. Nopietni investori var arī iemācīties pamanīt tendences konkrētos tokenomiskos modeļos, lai sasniegtu zemāko punktu, prognozētu FOMO inflāciju, radītu peļņu dibena stabilizācijas laikā un izmantotu citas stratēģijas.

 

Raksts sākotnēji ar Watermelon Game Guild, rediģēja Pēdu analīze kopiena.

Footprint Community ir vieta, kur datu un kriptogrāfijas entuziasti visā pasaulē palīdz viens otram izprast un gūt ieskatu par Web3, metaversu, DeFi, GameFi vai jebkuru citu blokķēdes pasaules jomu. Šeit jūs atradīsiet aktīvas, dažādas balsis, kas atbalsta viena otru un virza kopienu uz priekšu.

 

Kas ir Footprint Analytics?

Footprint Analytics ir visaptveroša analīzes platforma, lai vizualizētu blokķēdes datus un atklātu ieskatus. Tas attīra un integrē ķēdes datus, lai jebkura pieredzes līmeņa lietotāji varētu ātri sākt pētīt marķierus, projektus un protokolus. Izmantojot vairāk nekā tūkstoti informācijas paneļa veidņu, kā arī vilkšanas un nomešanas saskarni, ikviens var izveidot savas pielāgotās diagrammas dažu minūšu laikā. Atklājiet blokķēdes datus un ieguldiet gudrāk, izmantojot Footprint.

Publicēts: Analīze, spēle fi

Avots: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/