Lūk, kā iekšējās personas izmet blokķēdes spēļu žetonus, izmantojot Sybil uzbrukumus

Blokķēdes spēļu industrijā 2021. gads bija iespaidīgs. Spēlējiet, lai nopelnītu, pārvietojieties, lai nopelnītu, NFT spēles, kā arī visu veidu blokķēdes izklaides cenas pieauga.

Avīzes skrēja kvēlojošs stāsti par blokķēdes spēlēm, piemēram, Axie Infinity nodarbināšanu 60,000 filipīnieši. Protams, tas viss bija tikai uzplaiksnījums. Dažu mēnešu laikā no tirgus izkrita dibens un gan aktīvie lietotāji, gan tirgus kapitalizācija krāteris.

Spēcīgais spēļu operatoru režīms, kas maksā par spēlētājiem, darbojās tikai tik ilgi, kamēr operatori varēja pārdot savus kriptogrāfijas marķierus, pamatojoties uz palielinātiem rādītājiem, piemēram, ikdienas aktīviem lietotājiem.

Diemžēl viņi drīz uzzināja, ka tur ir nav ilgtspējīga biznesa, maksājot iedzīvotājiem par videospēļu spēlēšanu. Kad iekšējās personas pabeidza izmest savas somas, blokķēdes spēļu industrija atstāja daudzus no šiem filipīniešiem parādā.

Tagad, kad liela daļa putekļu ir nosēdusies, jaunajā Delphi Digital ziņojumā tiek pētīts, cik lielā mērā tā sauktais Sybil uzbrūk blokķēdes spēļu pieauguma rādītājiem.

Kas ir Sybil uzbrukums?

Sybil uzbrukums notiek, kad kāds apmāna reputācijas sistēmu, izveidojot vairākas identitātes. Vienkāršākais Sybil uzbrukuma piemērs ir viltotu identitātes radīšana, lai negatīvi novērtētu konkurentu un liktu izskatīties tā, it kā viņiem būtu drausmīgs pakalpojums.

Uzbrukuma nosaukums cēlies no psiholoģiskās grāmatas, Sibila, kas ir par disociatīvo identitātes traucējumiem.

Dažādas blokķēdes izmanto aizsardzību pret Sybil uzbrukumiem.

Bitcoin pārbaudītā metode novērš Sybil uzbrukumus, uzliekot izmaksas par surogātpasta darījumiem. Derīgu darījumu bloku jaukšana ir ne tikai skaitļošanas ziņā dārga un energoietilpīga, bet lietotājiem ir jāmaksā arī maksa par katru darījumu.

Turklāt visi Bitcoin ieguves pūla un mezglu operatori var zaudēt savu reputāciju 10 minūšu laikā, ja viņi nepaliks vienprātībā, pārraidot un apstiprinot blokus. Tā kā reputācija ir dārga un viegli pazaudējama, Bitcoin ir Sybil izturīga tīkla piemērs.

Turpretī Sybil uzbrukumi ir fantastisks veids, kā iegūt vilces rādītājus blokķēdes spēlēs.

Sybil uzbrukumi īslaicīgi uzlabo morāli

Daudzām spēlēm, kuru pamatā ir metamask, ir iespējams bez maksas izveidot jaunus makus un bez maksas veikt daudzas spēles darbības. Blokķēdes spēles atbalstītājs var viegli radīt ilūziju par pieaugošu lietotāju iesaistīšanos.

Lai gan ir maz iemeslu mākslīgas darbības radīšanai parastajās videospēlēs, netradicionālajās Blockchain spēlēm gandrīz vienmēr ir marķieris vai NFT, kas tirgojas ar tādiem sentimentiem kā bailes un alkatība.

  • Sybil uzbrucēji var palielināt unikālo maku skaitu, kas mijiedarbojas ar spēli.
  • Šie uzbrucēji var arī pretendēt uz iesaistīšanās sliekšņiem, iegūt NFT, gaisa pilienus un citas atlīdzības.
  • Sybil uzbrucēji var arī deformēt blokķēdes datus, piemēram, caurlaidspēju, darījumu popularitāti, mezglu izplatīšanu, validācijas normas un pat 2. slāņa iesaisti. Saskaņā ar aksiomu “atkritumi iekšā, atkritumi ārā” maldinoši ķēdes dati nodrošina maldinošu informāciju, ziņojumus un investoru lēmumu pieņemšanu.
  • Šie Sybil uzbrukumi ne tikai attur no likumīgas lietošanas, bet arī var mākslīgi sūknēt GameFi marķierus.

Visā GameFi īsajā vēsturē Sybil uzbrucēji ir ievērojami palielinājuši unikālo aktīvo maku skaitu, izmantojot lielākās blokķēdes spēles. Tas vienmēr ir redzams NFT kritumu laikā, kad unikālie aktīvie maki nav vienādi ar cilvēku lietotāju skaitu.

Protams, pat likumīgiem lietotājiem var būt divi vai trīs maki. Galu galā daudziem cilvēkiem ir vairāki Instagram vai Twitter konti. Tomēr lielāko daļu ķēdes blokķēdes spēļu darbību veido robotprogrammatūras un Sybil uzbrukumi.

Lasīt vairāk: Spēlē, lai nopelnītu kriptovalūtu burbulis, ir uzlēcis — Axie Infinity ir vadībā ar 99% mazāk nekā ATH

Secinājumi

Botu darbība attur no likumīgajiem blokķēdes spēļu lietotājiem, kuri tic spēļu veicinātāju mārketinga materiāliem. Tas arī deformē rādītājus, uz kuriem lielākā daļa cilvēku pieņem lēmumus par ieguldījumiem: ikdienas aktīvie lietotāji, vilce, pieauguma tempi un citi ķēdes dati.

Lielākajai daļai blokķēdes spēļu ir bezmaksas un īpaši zemu izmaksu darbības, piemēram, reģistrēšanās jaunā blokķēdes makā, kas Sybil uzbrucējiem sniedz negodīgas priekšrocības. Tas atstumj likumīgos lietotājus, kuri bieži izvēlas citas, patīkamākas spēles ar īstiem cilvēkiem.

GameFi protokoli ar zemākām izmaksām redz vairāk robotu aktivitāšu. Daudzas darbības ir pilnīgi bez maksas. Bieži vien atkārtotas darbības, piemēram zelta slīpēšana blokķēdes spēles ir viegli programmējamas. Izstrādātāji var izveidot vienkāršu programmatūru un veikt darbības atkal un atkal.

Sybil uzbrukumi izkropļo GameFi. Gandrīz visām blokķēdes spēlēm — īpaši spēlēm, kas saistītas ar augstvērtīgiem NFT vai žetoniem — ir vāja Sybil pretestība. Diemžēl Sybil uzbrukumi ir bijusi blokķēdes spēļu industrijas iezīme, nevis kļūda.

Galu galā galvenais mērķis parasti ir bijis pelnīt naudu, pārdodot kriptovalūtus. Kad nauda ir nopelnīta, spēle ir daudz mazāk jautra.

Lai iegūtu vairāk informētu jaunumu, sekojiet mums Twitter un Google ziņas vai abonējiet mūsu YouTube Channel.

Avots: https://protos.com/heres-how-insiders-dump-blockchain-game-tokens-using-sybil-attacks/