No Decentraland līdz Openloot: kā Ari Meilich atstāj savu zīmi kriptovalūtā

Kopš tās pirmsākumiem kriptovalūtu jomā ir parādījušies daudzi celtnieki. Paplašinoties, pieaug arī jauninājumi ap to. Šodien mēs tiekamies Ari Meilich, Decentraland līdzdibinātājs, kurš stāsta par savu sākumu kriptovalūtā, kā arī par interesantajiem projektiem, ko viņš turpina būvēt.

JAUTĀJUMS: Vai varat pastāstīt mums mazliet par sevi un to, kā sākāt nodarboties ar kriptovalūtu?

Ari Meilich: Es sāku mācīties par kriptovalūtu ap 2013. gadu, bet izmantoju to tikai 2015. gadā, kad pienāca savs brīdis kriptovalūtu e-komercijai. Pēc tam 2016. gadā es satiku draugu grupu, kas bija blokķēdes inženieri un sāka mācīties arvien vairāk. Sakarā ar tieksmi uz VR, es pievienojos šai draugu grupai, veidojot Decentraland, pirmo decentralizēto “metaversu”.

JAUTĀJUMS: Jūs esat Decentraland līdzdibinātājs, kas ir viens no populārākajiem metaversiem kriptovaldē. Kā tas notika?

Ari Meilich: Decentraland bija draugu grupas nedēļas nogales projekts. Tas palika kā hobijs apmēram divus gadus, līdz mēs to pārvērtām par uzņēmumu. Ap to laiku VR austiņas sāka izmantot, un lietotājiem piederošas virtuālās pasaules parādīšanās šķita neizbēgama.

JAUTĀJUMS: jūsu jaunākais uzņēmums saucas Big Time, kas radīja Open Loot, kas būtībā ir blokķēdes spēļu palaišanas panelis. Vai varat pastāstīt, kā tas sākās?

Ari Meilich: Kad 2020. gada sākumā izveidojām Big Time Studios, mēs atpazinām spēlētāju un tīmekļa 3 spēļu nesaskaņas un centāmies to novērst. Mēs sākām, pieņemot darbā spēļu veterānu komandu un izveidojām platformu, kas pielāgota mūsu pirmajai spēlei, Big Time. Mēs zinājām, ka spēlētājiem vajadzētu būt iespējai piedalīties spēļu ekonomikā, nepārdzīvojot tik daudz stīpu (maka pārvaldība, pašu aizbildnība, darījumu parakstīšana utt.). Mērķis izveidot platformu vienmēr bija pie apvāršņa; tomēr mums bija vajadzīga spēle līdzās kā vitrīna, lai iedvesmotu gan spēlētājus, gan izstrādātājus. Pēc Open Loot tehnoloģijas izmantošanas 100 100,000 unikālo pircēju pārdošanas apjomiem vairāk nekā XNUMX miljonu dolāru apmērā mēs esam pārliecināti, ka Atveriet Loot ir gatavs laišanai klajā kā produkts ārējām studijām. 

JAUTĀJUMS: Vai Open Loot un Decentraland pārklājas?

Ari Meilich: Nē. Decentraland un Open Loot ir uzbūvēti ļoti atšķirīgi. Decentraland paļaujas uz sadalītu mezglu tīklu, lai apkalpotu virtuālās pasaules saturu, savukārt saziņa starp lietotājiem notiek p2p veidā. DCL tirgus pastāv tikai ķēdē. Atvērtās laupīšanas un partneru spēlēs mēs atbalstām, mēs paļaujamies uz tradicionālāku spēļu serveru infrastruktūru, lai sasniegtu lielāku veiktspēju liela mēroga spēlēm; tāpat atvērtā laupījuma tirgus ir paredzēts galalietotājiem, kuri, iespējams, nekad nedzird par kriptovalūtu, ļaujot veikt kredītkaršu maksājumus un banku noguldījumus.

To sakot, mēs varam paziņot par sadarbību tuvākajā nākotnē. Sekojiet līdzi.

Saistītie lasījumi: Ethereum TVL pēc apvienošanas samazinās par vairāk nekā 1 miljardu USD

JAUTĀJUMS: Tā kā esat Open Loot dibinātājs, kāds, jūsuprāt, ir lielākais blokķēdes spēļu izaicinājums?

Ari Meilich: Viens no lielākajiem blokķēdes spēļu izaicinājumiem ir tradicionālo web2 demogrāfisko datu ieviešana idejā par spēlētājiem piederošu ekonomiku. Diemžēl daudzi spēlētāji jau agri ir saskārušies ar krāpniecību un zemas kvalitātes tituliem, atstājot sliktu garšu viņu mutē. Daudzas blokķēdes spēles ir tikai finanšu lietojumprogrammas ar slāņveida grafiku, kas lielākajai daļai spēlētāju sniedz garlaicīgu pieredzi. 

Izaicinājums ir izveidot kaut ko tādu, kas nevainojami integrētu tīmekļa 3 aspektus, vienlaikus saglabājot aizraujošu spēles pieredzi. 

JAUTĀJUMS. Vai ir kādi jaunākie pasākumi, pie kuriem strādājat?

Ari Meilich: Open Loot nesen ir parakstījis līgumus ar trim spēļu partneriem: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) un Gacha Monsters. 

HF ir spēļu izstrādātājs, kuru dibināja nozares veterāni, un viņi strādā pie spēles ar nosaukumu War Park — uz tanku balstītas ķildnieku spēles. Tā piedāvā reālistisku, taktisku transportlīdzekļu kauju, kas prasa prasmes, komandas darbu un ātru domāšanu, lai gūtu uzvaru. 

Otrais partneris M2 ir spēļu platforma uz transportlīdzekļiem balstītām spēlēm. Viņi strādā pie spēles ar nosaukumu Blitz-GT. Tas ir ātrs arkādes braucējs ar divām četrām komandām viena pret otru. Spēle ir kā elektrificēta cīņa “Mario Kart tiekas ar Overwatch”. 

Mūsu trešais partneris ir Gacha Monsters no GC Turbo. GC Turbo ir SF un Pekinā bāzēta veterānu studija. Viņi nesen ir izstrādājuši Pokemon Medallion, kā arī nosaukumus Facebook, Line un GREE. 

JAUTĀJUMS: Kur jūs redzat metaversu un blokķēdes spēles nākamo piecu gadu laikā?

Ari Meilich: Es domāju, ka nākamajos piecos gados sarežģītie blokķēdes aspekti tiks virzīti uz aizmuguri, un spēlētāji varēs izjust web3 spēles tā, it kā tās būtu tradicionālās spēles. Bet, protams, tam būs nepieciešams vairāk kvalitatīvu spēļu izstrādātāju, lai pievienotos telpai, un jautras spēles, kas tiks uzsāktas, lai spēlētāji varētu pārvarēt savus aizspriedumus.

Avots: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/