“X-to-earn” kriptovaldē: ko tas ietver?

Nedaudz vairāk kā gada laikā jēdziens “X-to-Earn” ieguva spēcīgu pamatu kriptovalūtas un Web3 telpā, un tas jau ir attīstījies daudzos dažādos iemiesojumos.

Spēlēt, lai nopelnītu (P2E), pārvietotu, lai nopelnītu (M2E) un skatīties, lai nopelnītu (W2E) ir tikai dažas no idejām, ko blokķēdes izstrādātāji ir nākuši klajā, lai stimulētu savu produktu izmantošanu, vienlaikus galalietotāja apbalvošana par dalību.

Tomēr no trim iepriekš minētajiem veidiem, kā nopelnīt kriptovalūtu, daži ir pierādījuši lielāku iespējamību saglabāt spēku nekā citi, un katram no tiem ir savas unikālas īpatnības, iezīmes un iespējamie trūkumi.

Spēlēt, lai nopelnītu

Pateicoties NFT tehnoloģijai iebūvētajam finanšu aparātam, blokķēdes spēles ir kļuvušas par veidu, kā piesaistīt jaunus lietotājus Web3 telpā, vienlaikus kompensējot viņu laiku un uzmanību.

Šajās spēlēs spēlētāji parasti nopelna kriptovalūtas balvas, spēlējot un uzvarot pret AI vai citiem spēlētājiem. Spēlētājam bieži vien var piederēt tādas spēles preces kā ieroči, bruņas un personīgie iemiesojumi, un pēc tam tos var tirgot atklātā tirgū.

P2E popularitāti var redzēt tūkstošiem spēļu kas pašlaik atrodas blokķēdes spēļu telpā, taču tikai nedaudziem ir izdevies izveidot ieskaujošu spēli. Lielākajā daļā P2E spēļu ir salīdzinoši maz spēļu, un tā vietā spēlētāji ir iesaistīti vienkāršās viena klikšķa rutīnās, kurām ir vairāk kopīga ar ražas lauksaimniecību, nevis spēlēšanu.

Pārvietot, lai nopelnītu

Uzskatot, Move-to-Earn, šķiet, ir cēls pūles, lai veicinātu iesaistīšanos Web3 telpā, motivējot lietotājus iesaistīties fiziskās aktivitātēs, lai nopelnītu kriptovalūtas atlīdzības.

M2E projektos, piemēram, STEPN (GMT), lietotāji var nopelnīt atlīdzību par tādām aktivitātēm kā pastaiga, skriešana un skriešana. Lai gan sākotnēji ideja parādījās ar lielu popularitāti, M2E koncepcijai ir arī daži trūkumi. Šīm lietotnēm bieži ir sākotnējā iegādes cena, kur ir nepieciešami īpaši NFT, lai sāktu pelnīt, tādējādi pārspējot potenciālos lietotājus no sākuma.

Turklāt, tāpat kā jauns sporta zāles abonements janvāra pirmajā nedēļā, sākotnējo satraukumu par M2E lietotnēm bieži neizdodas noturēt. Ja interneta lietotāji kādu jēgpilnu laiku valkās skriešanas apavus, tas ilgtermiņā var prasīt pārāk daudz.

Skatīties, lai nopelnītu

Pretstatā Move-to-Earn koncepcijai, Watch-to-Earn sektors neizvirza lietotājiem pārmērīgas fiziskas prasības, bet gan cenšas viņus atalgot par kaut ko tādu, ko vairums interneta lietotāju dara katru dienu.

Dažu pēdējo gadu laikā video saturs ir kļuvis par galveno saziņas līdzekli internetā, taču līdz šim vienīgie cilvēki, kas ir iekļauti tā ieņēmumu modelī, ir satura veidotāji un platformu īpašnieki.

W2E paplašina ieņēmumu modeli, iekļaujot cilvēkus, kuri padara video saturu tik populāru: auditoriju. W2E piemērs ir tādi projekti kā XCAD tīkls, kas tiek integrēts ar esošajām video vietnēm, piemēram, YouTube un Twitch, lai radītu atlīdzību lietotājiem, kuri skatās un kopīgo videoklipus, un piekļūtu īpašām privilēģijām ap satura veidotāju, mazinot plaisu starp veidotāju un fanu.

W2E sniedz labumu arī pašiem satura veidotājiem, kuri var gūt papildu ieņēmumus papildus saviem YouTube reklāmu ieņēmumiem, veicinot lielāku saikni ar faniem. XCAD gadījumā satura veidotāji var arī izveidot unikālus NFT, pamatojoties uz neaizmirstamiem mirkļiem no saviem videoklipiem un tiešraides straumēm, un izsolīt tos savai fanu bāzei.

Skatīšanās, lai nopelnītu, iezīmē patiesu Web3 ideālu integrāciju ar, iespējams, populārāko darbību internetā: video skatīšanos.

“X-to-Earn” telpa kriptosfērā turpina pieaugt, un mēs, bez šaubām, redzēsim, ka nākamajos gados parādīsies vēl vairāk šīs koncepcijas atkārtojumu. Šobrīd Watch-to-Earn ir visdaudzsološākais kā īsts Web3 tehnoloģijas pielietojums esošajā Web2 arēnā.

 

 

Avots: https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/