Animoca Brands nodrošina lielāko daļu mūzikas metaverse spēļu platformas

Digitālās izklaides, blokķēdes un spēļu veidošanas uzņēmums Animoca Brands ir nodrošinājis lielāko daļu Losandželosas mūzikas metaversas spēļu platformas Pixelynx.

Saskaņā ar 6. decembra paziņojumu Animoca Brands sagaida, ka tā iegāde paplašinās integrāciju starp spēļu un Web3 tehnoloģijām un kopienām. Iegādes finansēšanas nosacījumi netika atklāti.

Animoca norādīja, ka tā turpinās investēt un iegādāties digitālās studijas, kas palīdz tās centieniem integrēt mūzikas industriju ar Web3 — plašu jumta terminu, kas attiecas uz kādu turpmāku interneta iterāciju, ko darbina blokķēdes tehnoloģija.

Pixelynx jau darbojas piecās valstīs un pašlaik veido ekosistēmu, kas izjauc robežas starp mūziku, spēlēm un Web3 gan fiziskajā, gan digitālajā pasaulē. Galu galā Pixelynx ekosistēma cenšas nodrošināt māksliniekiem kontroli pār to, kā viņi veido pieredzi ar faniem, partneriem un platformām, kā arī radīt novatoriskus veidus mūzikas cienītājiem mūzikas attīstīšanai, kopīgošanai un peļņas gūšanai.

Šķiet, ka mūzikas un tehnoloģiju integrācijai ir daudzsološa un ienesīga nākotne. Saskaņā ar pētījumu veica Goldman Sachs, paredzams, ka globālie mūzikas ieņēmumi līdz 131. gadam sasniegs 2030 miljardu ASV dolāru.

Saistītie: Ballīte, lai nopelnītu: Blockchain lauž durvis elektroniskās mūzikas kopienā

Šķiet, ka Web3 tehnoloģijas un mūzikas industrija lēnām integrējas, radot jaunas iespējas un ienākumu plūsmas radošajiem darbiniekiem un mūzikas uzņēmumiem. Tā kā arvien vairāk mūziķu un vadītāju iekļauj Web3 rīkus, piemēram, nonfungible marķieri (NFT) lai pārveidotu auditoriju par aktīvām kopienām, Web3 tehnoloģiju un mūzikas laulība, visticamāk, kļūs spēcīgāka. 

Septembrī pasaules mūzikas un izklaides uzņēmums Warner Music Group paziņoja par sadarbību ar NFT tirgu OpenSea nodrošināt platformu atsevišķiem mūzikas māksliniekiem, lai izveidotu un paplašinātu savu fanu bāzi Web3 kopienā.