Ikdienas spēlētāji un Metaverse: Saiknes veidošana

Web3, GameFi, Metaverse, viņi visi saskaras ar vienu un to pašu aizraujošu izaicinājumu — masveida gadījuma spēlētāju pieņemšanu. Saskaņā ar jaunākie pētījumi, visā pasaulē ir vismaz 2.2 miljardi mobilo spēļu spēlētāju un 250 miljoni konsoļu spēlētāju. Kopš blokķēdes tehnoloģijas ieviešanas Metaverses ir nogājušas garu ceļu, un tagad eksperti prognozē, ka aptuveni 400 miljoni cilvēku katru mēnesi spēlē Metaverse spēles (gan ķēdē, gan ārpus tās). 

Interesants ir Metaverses skatījums uz to, kā viņi mēģina piesaistīt gadījuma spēlētājus, lai viņi veiktu nelielu lēcienu, spēlētu savas spēles un šajā procesā izveidotu saikni. Šajā rakstā mēs apskatīsim, kā jauna spēļu pieredze, spēlētāju īpašumtiesības, ilgtermiņa spēles dizains un pieejamība visiem rada jaunu ikdienas spēļu kultūru, kas atņems tirgus daļu no mobilajām mīklu spēlēm un konsolēm.

Gaidāma neticama spēļu pieredze!

Daudzi no mums ir uzauguši ar konsoļu spēlēm, atkal un atkal cīnoties ar galveno bosu, spēlējot spēli pēc spēles ar saviem iecienītākajiem sporta nosaukumiem vai šaujot ienaidniekus vienās un tajās pašās kartēs. Ja esam godīgi, tas varētu nedaudz atkārtot, bet kāda cita iespēja mums bija? Tradicionālās kastes produktu spēles koncentrējās uz arvien iespaidīgāku vizuālo attēlu radīšanu ar katru jaunu nosaukumu, un tikai dažas izstrādes studijas patiešām iedziļinās spēlētāja psihē, lai radītu spēles, kas attīstījās, lai saglabātu spēlētāju iesaistīšanos gadiem ilgi.

Tagad, izmantojot Web3 spēles, mēs esam nonākuši vietā, ko vēlējās mūsu iekšējais bērns. Spēles, kas tiek pastāvīgi atjauninātas ar iespaidīgiem jauniem papildinājumiem, kuras turpina attīstīties un izaicina spēlētājus un piedāvā jaunas stratēģijas, kuras Web2 un tradicionālās spēles vienkārši nespēj. Izmantojot spēļu modeļus, kuru mērķis ir spēlēt, lai nopelnītu (P2E), spēlētājiem ir lielāka līdzdalība viņu faktiskajā spēlē, spēlējot vairāk nekā tikai lepnuma dēļ. NFT kolekcionējamie priekšmeti ir kas vairāk nekā tikai goda zīme vai rangs, tie veicina kopējo spēļu ekonomiku, piedāvājot unikālu piekļuvi ierobežotam saturam (piemēram, pasākumiem un turnīriem) un ienesot spēļu pasaulē pavisam jaunu lietderību. 

Simtiem miljonu Metaverse lietotāji jau izbauda neticamu spēļu pieredzi, taču jautrība ar to nebeidzas…

Ārpus spēlēm — vairāk aktivitāšu nekā jebkad agrāk

Metaversi ir virtuālas pasaules kopīgai pieredzei, un spēles veido vienu no svarīgākajiem vispārējās izklaides aspektiem. Daži projekti, piemēram Nemesis, koncentrējieties arī uz koncertu un pasākumu rīkošanu, savukārt citi attīstās, domājot par izglītību, radošumu vai kopienu. Tomēr ir jāpārliecinās, ka spēles sāk metaversu revolūciju un izvirza to inovāciju un tehnoloģiju attīstības priekšgalā.

In Jaunākie pētījumi attiecībā uz ASV metaversu lietotāju uzvedību tika konstatēts, ka papildus spēlēšanai metaversā:

  • 28% lietotāju piedalās sabiedrisko/dzīves notikumu virtuālajās atpūtās
  • 27% skatās spēles filmas, priekšskatījumus un TV pārraides
  • 22% izmanto Metaverses kā vietu, kur satikties ar draugiem un veidot jaunus sakarus
  • 20% apmeklē spēļu koncertus
  • 17% iepērkas virtuālajos veikalos un tirgos
  • 14% apmeklē spēles sapulces
  • 13% ceļo uz reālās pasaules vietu digitālajām versijām
  • 13% iegulda, aizdod un derības ar spēļu valūtām
  • 11% izmanto metaversu izglītības nolūkos

Web3 spēles — īpašumtiesības, tirdzniecība un citas stratēģijas

Web2 metaversumos, piemēram, Minecraft, Roblox, GTA V un Fortnite, varat tērēt savu reālo naudu par priekšmetiem, izrotāt savu iemiesojumu un sazināties ar citiem tiešsaistē, taču īpašumtiesību ziņā tā ir vienvirziena sistēma. Jūs varat tērēt, bet jūs nevarat nopelnīt. Jums var piederēt, taču šīs īpašumtiesības piedāvā ierobežotu atlīdzību — tas galvenokārt attiecas uz izskatu.

Web3 metaversumos, piemēram, Gala, The Nemesis, Bloktopia un desmitiem citu, tiek ieviests zemes īpašumtiesību jēdziens, radot intriģējošu jaunu stratēģisku koncepciju gadījuma spēlētājiem. bet, ņemot vērā uz kriptovalūtu balstītu ekonomiku, pastāv potenciāls attīstīt, iznomāt un pārdot zemi, lai gūtu arī reālus ienākumus. Gan eksperti, gan iesācēji ātri sapratīs šeit piedāvāto iespēju un atradīs sev vispiemērotāko stratēģiju. 

Īpaši interesanta ir The Nemesis izmantotā makroekonomika. Papildus jautrām spēlēm kopā ar citiem jūs varat pārdot produktus un pakalpojumus, vadīt pasākumus un izveidot P2P vērtību apmaiņu ar patiesu atlīdzību. Uz NFT balstītas zemes īpašumtiesības tiek papildinātas ar unikāliem NFT pavadoņiem, kuri var apmesties uz dzīvi. Iespējams, vēl intriģējošākas gadījuma spēlētājam, kas ienāk šajā metaversā, ir dažādas planētas ar dažādiem atribūtiem, kas nozīmē, ka zemei ​​un pavadoņiem ir atšķirīgas attiecības ar funkcijām un spēles gaitu. Spēļu ekosistēmā, kurā viss var mainīties, ir vērts iesaistīties.

Metaversu izstrāde ilgstošai spēlei

Kā minēts, Web2 spēļu mērķis bija radīt jaunus nosaukumus, lai izveidotu lojālu saikni starp spēlētājiem un studijām. EA Sports (FIFA, Madden), Rockstar Games (GTA sērija), Activision (Call of Duty, Crash Bandicoot) ir tikai daži vecā modeļa piemēri. Šī pieeja spēļu dizainam bieži vien nodrošināja spēlēm neticami īsu glabāšanas laiku, un nosaukumi nonāca lietotu atlaižu kategorijā bieži vien tikai mēnešus pēc izlaišanas.

Izmantojot Web3 un metaverse veidošanu, pieeja ir pretēja. Izveidojiet vienu ekosistēmu, kurā spēlētāji paliks gadiem un gadiem, nepārtraukti pievienojot jaunus slāņus, atjauninājumus, funkcijas, marķiera utilītas, notikumus, atlīdzības un daudz ko citu. Ilgtermiņa spēle vairs netiek nodrošināta, radot jaunus nosaukumus ar labāku grafiku un sižetu, bet gan attīstot metaversa vispārējo kvalitāti, baudījumu un atalgojuma dizainu. Tā kā arvien vairāk spēlētāju pievienojas un iesaistās metaversumos, celtnieki var uzņemties vērienīgāku attīstību, jo izaugsmei ir simbiotisks raksturs. 

Kad spēlētāji var iegādāties un attīstīt savu zemi, spēlējot arhitektu visos pielāgošanas braucienos, viņiem ir vairāk iemeslu palikt lojāliem un turpināt spēlēt, kā to pierāda tādi nosaukumi kā Minecraft, Roblox, The Sims un Skyrim. Apvienojiet šo koncepciju ar tādiem stimuliem kā modeļu pelnīšana, NFT mākslas darbu integrācija, modes un identitātes loma, kā arī tirgus gandrīz visam, un Web3 metaversijas, piemēram, The Nemesis, ir paredzētas, lai piesaistītu ilgtermiņa spēlētājus par jauniem izskalošanas un atkārtošanas Web2 nosaukumiem.

Pieejamība visiem 

Viens no lielākajiem Web3 spēļu izaicinājumiem ir padarīt metaversus globāli pieejamus, nodrošinot, ka tos ir pietiekami viegli atrast, pievienoties un sākt. Spēlētāji vēlas tūlītēju darbību, ātru iestāšanos un minimālu lēcienu skaitu, kā arī iespēju spēlēt mobilajā ierīcē ar tādu pašu pieredzes līmeni kā ar saviem datoriem. 

Saglabājot priekšgalu draudzīgu un pieejamu visu vecumu un spēju līmenim, jaunie lietotāji liks spert lēcienu un sākt spēlēt. Nemesis ir atrisinājis šo problēmu, padarot savu spēļu pārlūkprogrammu balstītu un dodot jaunajiem spēlētājiem iespēju ātri iekļūt un spēlēt, vispirms neveidojot kontu. Pirmreizējiem lietotājiem nav nepieciešamas nekādas lejupielādes, nav lietotņu veikalu un nav nepieciešami maka savienojumi. Lai iegūtu pilnu pieredzi, lietotāji vēlēsies pievienot maku un izveidot kontu, taču sākotnējais solis ir tik bez šķēršļiem, ka ikviens var sākt baudīt savu 3D vidi un virtuālos piedzīvojumus tikai ar vienu klikšķi. 

Spriedums: Bond tiek veidots

Metaversi piedzīvo lielus panākumus un impulsu, lai piesaistītu ikdienas spēlētājus savā ekosistēmā, un tas ir ļoti ilga un aizraujoša ceļojuma sākums. GameFi jau sāk iekarot tirgus daļu, iesaistīties diskusijās un iegūt vietu inovāciju priekšgalā, taču ir ļoti svarīgi, lai viņi turpinātu pētīt spēlētāju psiholoģiju, lai saprastu, kas viņus padara pievilcīgus. Ar vienkāršu P2E modeļa piedāvāšanu vai NFT integrēšanu nepietiks, kā to uzzinās daudzas spēles. Šeit tiek spēlēts kaut kas daudz lielāks — vispārēja iespēja piedāvāt spēli, kas aug un attīstās, atalgo lietotājus par spēlēšanu un piedāvā dažādas izklaides iespējas un veidus, kā izpausties tiešsaistē. 

Atruna: Šis raksts ir paredzēts tikai informatīviem nolūkiem. Tas netiek piedāvāts vai paredzēts izmantot kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai citu padomu.

Avots: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond